string值 是不可变的。
str不是一个
string值。这是一个 变量 (
string类型)。并且变量的值可能会更改,这就是您对任何编程语言所期望的。
"hello"是一个
string值,这是不可变的。
"world"是另一个
string值,当您分配
"world"给时
str,您只需为
str变量分配另一个不同的值。是直接对
str还是通过指针进行都没关系。您只是在更改由表示的变量的值
str。
不可变意味着您无法使用
string值
"world",例如,不能更改其第二个字符。例如,如果您有一个函数接收
string参数,则无论它接收到什么(例如
"hello"),您都可以确保它始终保持不变。无论何时/如何打印此
string值,它始终是
"hello"。
甲
string值是在引擎盖下一个struct值,由表示的
reflect.StringHeader类型:
type StringHeader struct { Data uintptr Len int}它基本上存储一个数据指针(指向保存文本的UTF-8编码值的字节数组)和该
string值的字节长度。数据数组及其长度不向您公开,因此您无法对其进行修改。这是确保
string值不变的要素之一。另一个要素是,尽管
string可以为值建立索引(索引其字节),但是您不能将新值分配给索引表达式。例如使用该值是有效的
"abc"[0],但是给它赋一个新值是无效的
"abc"[0]= 'x'。同样,您不能使用索引表达式的地址为
string值建立索引(否则您可以修改指向的值,从而间接修改该
string值)。
这就是语言规范所保证的。请注意,有些方法仍然可以更改
string值,例如使用package
unsafe,但这超出了规范的保证范围:
不安全的软件包包含绕过Go程序的类型安全的操作。
导入不安全的软件包可能是不可移植的,并且不受Go 1兼容性准则的保护。
导入包的“时刻”
unsafe,您将失去语言规范所提供的任何保证和安全,并且从那时起您就不会有任何抱怨。但是, 如果不
使用这些“特殊”手段,就不会发生
string值被更改的情况。
阅读博客文章Go中的字符串,字节,符文和字符,了解如何在Go
string中实现和工作。



