简短的回答:是的。
当前的实现在goroutines之间使用协作调度。这意味着goroutine必须将执行移交给调度程序,以便另一个goroutine运行。将来有希望使用不会有此限制的抢占式调度程序。
发生以下任何一种情况(可能不是完整的列表)时,Goroutine会屈服于调度程序:
- 无缓冲的陈发送/接收
- syscalls(包括文件/网络读取和写入)
- 内存分配
- time.Sleep()被调用
- 调用runtime.Gosched()
最后一个允许您在处理器非常密集的循环中手动让步给调度程序。我从来没有发现过需要它的原因,因为我所使用的几乎所有东西都具有足够的通信(通道或系统io),以至于我的程序永远不会卡住。
您可能还会听到GOMAXPROCS,它是对此的解决方案。尽管可以通过将所有goroutine置于不同的线程中来运行它们,但垃圾收集器最终将尝试运行并停止世界。当它停止运行时,不允许运行goroutine,并且如果高cpugoroutine永不屈服,则GC将永远阻止goroutine,但永远不会运行。



