显然,您编写了64位程序,并使用了“ int 0x80”指令。但是,“ int 0x80”仅在32位程序中正常工作。
堆栈的地址处于32位程序无法访问的范围内。因此,很有可能“ int 0x80”风格的系统调用不允许访问该存储区。
要解决此问题,有两种可能性:
- 编译为32位应用程序(使用EAX这样的32位寄存器而不是RAX这样的64位寄存器)。在不使用任何共享库的情况下进行链接时,32位程序将在64位Linux上完美运行。
- 使用“ syscall”样式的系统调用,而不是“ int 0x80”样式的系统调用。这些与“ int 0x80”样式的用法有很大不同!
32位代码:
mov eax,4 ; In "int 0x80" style 4 means: writemov ebx,1 ; ... and the first arg. is stored in ebxmov ecx,esp ; ... and the second arg. is stored in ecxmov edx,1 ; ... and the third arg. is stored in edxint 0x80
64位代码:
mov rax,1 ; In "syscall" style 1 means: writemov rdi,1 ; ... and the first arg. is stored in rdi (not rbx)mov rsi,rsp ; ... and the second arg. is stored in rsi (not rcx)mov rdx,1 ; ... and the third arg. is stored in rdxsyscall
-编辑-
背景资料:
“ int 0x80”适用于32位程序。从64位程序调用时,其行为与从32位程序中调用(使用32位调用约定)时的行为相同。
这也意味着“ int 0x80”的参数将在 32位寄存器中 传递,而64位寄存器的高32位将被忽略。
(我刚刚在64位Ubuntu 16.10上进行了测试。)
但是,这意味着您在使用“ int 0x80”时只能访问2 ^ 32以下(甚至低于2 ^ 31)的内存,因为您不能在32位寄存器中传递2 ^ 32以上的地址。
如果要写入的数据位于2 ^ 31以下的地址,则可以使用“ int 0x80”来写入数据。如果它位于2 ^ 32以上,则不能。堆栈(RSP)很可能位于2 ^
32以上,因此您不能使用“ int 0x80”将数据写入堆栈。
因为您的程序很可能会使用2 ^ 32以上的内存,所以我写道:“ int 0x80不适用于64位程序。”



