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带有GCC的C / C ++:将资源文件静态添加到可执行文件/库

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

带有GCC的C / C ++:将资源文件静态添加到可执行文件/库

使用imagemagick:

convert file.png data.h

给出类似的内容:

static unsigned char  MagickImage[] =  {    0x50, 0x36, 0x0A, 0x23, 0x43, 0x72, 0x65, 0x61, 0x74, 0x65, 0x64, 0x20,     0x77, 0x69, 0x74, 0x68, 0x20, 0x47, 0x49, 0x4D, 0x50, 0x0A, 0x32, 0x37,     0x37, 0x20, 0x31, 0x36, 0x32, 0x0A, 0x32, 0x35, 0x35, 0x0A, 0xFF, 0xFF,     0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,....

为了与其他代码兼容,您可以使用

fmemopen
“常规”
FILE*
对象,也
std::stringstream
可以使用
iostream
std::stringstream
但这并不是很好,您当然可以在可以使用迭代器的任何地方使用指针。

如果您将此参数与automake一起使用,请不要忘记适当地设置BUILT_SOURCES。

这样做的好处是:

  1. 您得到了文本,因此可以在版本控制中进行合理的修补
  2. 它是便携式的,并且在每个平台上都有明确的定义


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