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Java 接口常量的用途是什么?

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Java 接口常量的用途是什么?

将静态成员放入接口(并实现该接口)是一种不好的做法,甚至还有一个名称,即Constant Interface Antipattern,请参见Effective Java,第17项:

恒定接口模式是对接口的不良使用。类内部使用一些常量是一个实现细节。实现常量接口会导致此实现细节泄漏到类的导出API中。对类的用户而言,该类实现一个常量接口并不重要。实际上,这甚至可能使他们感到困惑。更糟糕的是,它表示一种承诺:如果在将来的版本中对该类进行了修改,使其不再需要使用常量,则它仍必须实现该接口以确保二进制兼容性。如果非最终类实现了常量接口,则其所有子类的名称空间都将受到接口中常量的污染。

Java平台库中有几个常量接口,例如

java.io.ObjectStreamConstants
。这些接口应被视为异常并且不应被仿真。

为了避免常量接口的某些缺陷(因为你不能阻止人们实现它),应该首选带有私有构造函数的适当类(例如,从Wikipedia借用的示例):

public final class Constants {    private Constants() {        // restrict instantiation    }    public static final double PI = 3.14159;    public static final double PLANCK_ConSTANT = 6.62606896e-34;}

要访问常量而不必完全限定常量(即不必在类名前添加常量),请使用静态导入(自Java 5起):

import static Constants.PLANCK_CONSTANT;import static Constants.PI;public class Calculations {    public double getReducedPlanckConstant() {        return PLANCK_ConSTANT / (2 * PI);    }}


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