栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 面试经验 > 面试问答

如何通过DRM创建OpenGL上下文(Linux)

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

如何通过DRM创建OpenGL上下文(Linux)

是的,您需要kms堆栈(示例)。这是Linux下的一个简单示例,它使用OpenGL
es,但是使其与OpenGL api兼容的步骤很简单。

在egl属性中设置

EGL_RENRERABLE_TYPE
EGL_OPENGL_BIT

并告诉egl绑定到哪个api:

eglBindAPI(EGL_OPENGL_API);

一定要有最新的内核驱动程序和

mesa-dev
libdrm-dev
libgbm-dev
。这段代码可在android上移植,将默认的android图形堆栈静默起来并不是那么容易。

注意:我在使用32位版本时遇到了麻烦,但仍然不知道为什么。 这些库是积极开发的,因此不确定这不是错误。

  • note2:取决于您的GLSL版本,是否支持浮点精度。

    precision mediump float;

note3:如果您的渗透失败

/dev/dri/card0
,请授予:

sudo chmod 666 /dev/dri/card0

或当前用户添加到

video

sudo adduser $user video

您也可以为可执行文件设置setguid,并将组设置为video。(也许是最好的选择)



转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/406375.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号