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在Objective-C和Linux上进行游戏编程

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在Objective-C和Linux上进行游戏编程

OpenStep / Cocoa类型的Objective C平台有四种非Mac实现:

  1. OpenStep / NextStep:仅Openstep / NeXT支持机器-停产。
  2. p …可以记住名字或在网上找到它-它在某个地方!-Linux
  3. Cocotron-仅Windows
  4. GNUStep Linux / Windows

GNUSTep是用于Linux的方式…我在这里提到其他地方,因为2和3可以在源代码中获得,它们可以用来修补GNUStep不存在的代码中的漏洞,而且它们也可以。

对于图形库,您可能会遇到问题,因为Apple不再使用旧的OpenStep
API,并且其API的发展速度远远超过了人们可以追赶的GNUStep。不支持最新的图形库,例如Core Animation。

因为Objective C是C和C ++友好的,所以您可以按原样使用这些库中的任何一个,或者通过制作包装使Objective C友好。

您可能会或可能不想与Mac兼容,并为此做版本,因此它可能并不重要。

如果您这样做了,可能会想为像OpenGL之类的东西做一个Linux包装器,如果它丢失了,我认为是的,但是请您自己检查一下。

有Linux开发工具,包括用于Linux上GNUStep的项目IDE和GUI生成器。

托尼



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