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最小曼哈顿距离算法

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最小曼哈顿距离算法

关于Manhatan距离的最酷的事情是,距离本身包含两个独立的分量:x和y坐标上的距离。因此,您可以解决两个更简单的任务,并合并它们的结果以获得所需的结果。

我要说的任务是:给定直线上的点。在直线上找到使所有点的绝对距离之和最小的点。如果有很多找到它们的全部(顺便说一句,它们总是变成一个容易证明的单一部分)。该段由集合的(可能是两个)点中位数确定。中位数是指在左边和右边具有相等数量点的点。如果点的数量为奇数,则不存在这样的点,您可以选择两个方向上的差为1的点以形成线段。

在这里,我添加了此简单任务的解决方案示例:

如果线上的点是这样的:

-4 | | | 0 | 2 3 4  ^

解决方案只是一点,事实就是如此

2

如果线上的点是这样的:

-4 | | | 0 | 2 3         ^---^

整个段[0,2]是问题的解决方案。

您可以针对

x
和分别解决此任务
y
,然后合并结果以获得最小距离点的矩形。


现在来介绍初始任务的解决方案示例。

假设您要查找距集合的最小Manhatan距离的点

(0, 6), (1, 3), (3, 5), (3, 3), (4, 7), (2, 4)

您形成了两个简单的任务:

对于x:

0 1 2 3 3 4    ^-^

这是解决方案的问题

[2, 3]
(请注意,这里有重复的point
3
,我可能不是最直观的方式表示)。

对于y:

3 3 4 5 6 7    ^-^

这里的解决方案是细分

[4, 5]

最后,我们得到初始任务的解决方案是带有公式的矩形:

 2 <= x <= 3; 4 <= y <= 5

复杂

由于许多人对此帖子表现出兴趣,因此我决定对其进行进一步的改进。

让我们谈谈复杂性。

任务的复杂性实际上与解决较简单的任务的复杂度相同(因为如前所述,解决方案实际上包括解决两个较简单的任务)。许多人会通过排序然后选择中位数来解决它。但是,这将导致

O(nlogn)
复杂性,即
n
输入集中的点数在哪里。

如果使用更好的算法来找到第k个元素,则可以改进此方法(C ++
STL中的实现示例)。该算法基本上遵循与qsort相同的方法。运行时间为

O(n)
。即使在两个中点的情况下,它仍将保持线性(需要运行同一算法两次),因此该算法的总复杂度变为
O(n)
。显然,只要输入本身具有上述复杂性,就无法更快地完成任务。



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