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比较Go模板中的两个变量

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

比较Go模板中的两个变量

问题在于,即使您在这种情况下使用循环变量(和),

{{range}}
操作也会更改(设置)点(
.
)。在圆点内部设置为当前元素。
$key``$value``{{range}}

在里面

{{range}}
写:

{{ if eq $key .Res.Type }}

由于循环中的

string
值是值,因此
.Res.Type
是错误的,因为没有值的
Res
字段或方法
string
(当前元素由点表示
.
)。

使用

$
符号不引用循环值,而是引用传递给模板执行的参数:

{{ if eq $key $.Res.Type }}

这会起作用,但不会产生所需的输出,因为您有错字:

res := &Result{Type: "findAllString"}

使用大写字母,

Result
因为您的
types
地图还包含带有大写字母的值:

res := &Result{Type: "FindAllString"}

这样,您将获得所需的输出(在Go Playground上尝试):

2009/11/10 23:00:00     <select name="type">     <option value="FindAllString" selected>FindAllString</option>     <option value="FindString">FindString</option>     <option value="FindStringSubmatch">FindStringSubmatch</option>    </select>

还请注意,您可以像这样简单地编写循环:

{{range $key, $value := .Types}}    <option value="{{$key}}"{{if eq $key $.Res.Type}} selected{{end}}>{{.}}</option>{{end}}

还要注意,出于测试目的,您可以简单地通过

os.Stdout
编写者身份来执行模板,并且无需创建和使用缓冲区即可在控制台上看到结果,例如:

err = t.Execute(os.Stdout, struct {    Types map[string]string    Res   *Result}{types, res})

在Go Playground上尝试简化版本。



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