Socket.io默认情况下使用MemoryStore,因此所有连接的客户端都将存储在内存中,这使得(连接到另一个socket.io服务器的)客户端发送和接收事件成为不可能(嗯,不是安静的,稍后再说)。
使所有socket.io服务器接收所有事件的一种方法是,所有服务器都使用redis的pub-
sub。因此,代替使用socket.emit可以发布到Redis。
redis_client = require('redis').createClient();redis_client.publish('channelName', data);并且所有套接字服务器都通过Redis订阅该通道,并在收到消息后将其发送给与其连接的客户端。
redis_sub = require('redis').createClient();redis_sub.subscribe('channelName', 'moreChannels');redis_sub.on("message", function (channel, message) { socket.emit(channel, message);});复杂的东西!但是,等等,事实证明您实际上并不需要这种代码来实现目标。Socket.io具有RedisStore,它本质上以一种更好的方式完成了上面的代码应该做的事情,因此您可以像编写单个服务器一样编写Socket.io代码,并且仍然可以通过以下方式传播到其他socket.io服务器Redis。
总结一下,socket.io通过使用redis作为通道而不是内存在多个服务器之间发送消息。



