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Java0基础

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Java0基础

标签:常变量字面值、Scanner读取

本文将以例子入手,讲解java中:
  • 基本数据类型
  • 变量、常量→从控制台读入
  • 字面值→类型转换
  • 导包、自带函数


 1. 变量[名]

  • 定义:给变量取的名字,标识某个变量
  • 取法:见名知意→int radius,double Area
  • 写法:驼峰原则,首字母大小且剩下的单词首字母大写
  • 声明:【数据类型 变量名】,如int radius;
    • 此时,编译器已经为其分配了对应大小的内存空间;
    • 多声明:int x=1,y,z=6;
  • 赋值:【变量名 = 值】,如radius = 3;
  • 属性:名字、类型、大小、值;
  • 分类:
    • 局部变量
      • 方法体内的,如main方法中的所有变量;
      • 作用域:声明处到块尾
    • 成员变量之实例变量
      • 方法体外,类中的变量,且前面没有static修饰
      • 需要有“对象”才能访问
      • 作用域:某个对象内部;
    • 成员变量之静态变量
      • 方法体外,类中的变量,且前面有static修饰
      • 可通过对象.访问和类名.访问
      • 作用域:方法区内存中的该类中的区域;

2.标识符

  • 定义:给元素起的名字,元素包括类、变量、方法;
  • 规则:字母数字下划线和$,并且数字不可打头阵,任意长度,不能是保留字
  • 规范:见名知意
  • 写法:变量名和方法名驼峰,类名首字母全大写,常量全大写并用_分割;

3. 数据类型

基本数据类型(值):byte、short、int、long、float、double、char、boolean

引用数据类型(地址值/引用):

  •        预定义类型:String,StringBuffer
  •        自定义类型 :Animal

 4.导包

  • 单个导入:import java.util.Scanner;
  • 通配符导入:import java.util.*;

值得注意的是,导入这一动作仅在执行到某类时才会进行导入。


5.  赋值[=]

即把等号右边的先执行,然后将其赋值给左边的变量;

【注意】赋值要求左右两边类型兼容,即:

  • 向上转换→自动进行→double x = 3;
  • 向下转换→显式转换→int x =(int)8.0;
    • 特别的,short和byte的变量如果赋予int型字面值,可以自动转换;

增强赋值:+=,/=,-=,*=,%=;

自增,自减运算法:++,--;


6. 字面量

  • 定义:直接出现的常量
  • 分类:基本字面量和引用字面量
  • 举例:3,65.7,“还是地方”;
  • 规范:整数字面量(如99)一旦出现默认为int数值类型,小数一旦出现默认为double类型;
    • 99L,12.55F;
    • float→7~8位小数位;
    • double→15~17位小数位;
  • 进制整数:0B111→2进制,0777→8进制,0x888→16进制;
  • 规定:可以在字面值之间加上_,更为易读,如8834_838434;

 7.优先级:

算数>关系>逻辑

 特别的,在类型转换中,先类型转换,后执行方法:

 double先转换1→1.0,然后1.0/2=0.5,返回;


8.Scanner读取

  • 模板:

这里的绿色框左边的Scanner相当于数据类型,类似于int,右边则是类的实例化,通过new创建Scanner对象,其中System.in作为其构造方法的参数,表示从控制台读取(思考下从控制台输出是什么?),由此构造了一个对象,最后可以直接读取。


9.注意点

"/"运算符用于整数操作时,会返回整数:

9/4=2;

9/3=3;

 

 

 

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