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Java类与对象

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Java类与对象

这一节我们来到了类与对象,这是Java的一大特色,需要重点掌握。

目录

一、面向对象含义

二、普通类

类的实例化

呂三、static关键字

‍四、封装

五、构造方法

 this关键字

‍六、代码块


一、面向对象含义

说到面向对象,就要说到面向过程。

C语言就是经典的面向过程语言,而Java是经典的面向对象语言。

面向过程注重的是过程,在整个过程中所涉及的行为,就是功能。

面向对象注重的是对象,也就是参与过程所涉及到的主体。是通过逻辑将一个个功能实现连接起来。

面向对象编程步骤:找对象,建对象,用对象。 

  

二、普通类

让我们看一段普通类的定义:

class Person{
    //成员变量
    public String name;
    public int age;
    //方法
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
}

class就是类,是一个引用类型,类中可以包含成员变量与成员方法等。

类的实例化

每个类都能实例化,实例化也就是创建对象。

类就像是一个模板,模板就需要实例化

我们可以通过new来创建对象。

因为是模板,所以要去初始化他们的值。

不初始化,字符串默认null,整数默认0

    public static void main(String[] args) {
        //通过new来实例化对象
        Person person = new Person();//每个对象都有自己的空间
        //person是一个变量,里面存放着地址,通过地址在堆内找到对应内存
        Person person1 = new Person();
        person.name = "gaobo";
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person1.name);//null
        System.out.println(person.age);//0
        person.eat();
        person1.sleep();
    }

  

三、static关键字

这里来探讨含static修饰的变量或方法。

static很简单,记住关键点:静态的变量或方法是属于类的,不属于对象。

class Stu{
    //静态成员变量也叫类变量,在方法区存储
    //这个变量是类的,不是对象的
    public static int age;

    public static void staticFunc(){
        System.out.println("一个静态方法");
    }
}

public static void main(String[] args) {
   Stu a = new Stu();
   a.age++;
   Stu.age++;
}

这里的a.age++是正确的,但是没必要,因为age是静态的,属于类的,不属于对象。

如果再new一个对象

public static void main(String[] args) {
   Stu.age = 0;//初始化
   Stu a = new Stu();
   a.age++;
   System.out.println(a.age);//1
   Stu a1 = new Stu();
   a1.age++;
   System.out.println(a1.age);//2
}

这里的age是静态的,属于类,所以age是两个对象公用的。

在内存中,如图:

堆中只会存放普通的变量与方法,静态的都存放在方法区中。 

对于静态方法与变量有些注意点:

class Stu{

    public int id;

    public static void staticFunc(){
        //静态方法内不能访问非静态变量
        //id = 1;
        //也不能调用普通方法
        //eat();
        System.out.println("一个静态方法");
    }

    public void eat(){
        //普通方法内不能创建静态变量,因为在方法内部是局部变量
        //static int id = 1;
        //但是可以调用静态方法
        staticFunc();
    }
 
}

 当然这里不用强记,因为编译器会帮你报错的。

  

四、封装

封装是面向对象一个很重要的特点。

我们在写代码中,有时不必知道类的实现,只要知道怎么用就行。

之前注意到有一个关键字是public,即公共的。

所以这里有对应的private,即私有的。

class Tea{
    private String name;
    private int age;
}

这样就是两个封装后的私有方法。

一旦被private修饰,任何对象都不能访问到,那么我们怎么修改呢?

可以使用getter和setter方法。

class Tea{
    private String name;
    private int age;

    //get和set方法来赋值与获取
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

这里的this也代表引用,就是调用本类里面的变量,来区别于方法的局部变量。

在main函数内:

    public static void main3(String[] args) {
        Tea tea = new Tea();
        tea.setAge(18);
        tea.setName("zjk");
    }

    

五、构造方法

说到构造方法,就要说到new的执行过程。

1、为对象分配内存空间

2、调用对象的构造方法

再注意下构造方法的规则:

1.方法名称必须与类名称相同

2.构造方法没有返回值类型声明

3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造) 

示例:

class Peop{
    public Peop()
        System.out.println("无参的构造方法");
    }
}

public class TestDemo {
    public static void (String[] args) {
        Peop peop = new Peop();
    }  
}

这里就创建了一个无参的构造方法,在创建对象时,会自动调用这个构造方法。

构造方法也可以重载,如下:

class Peop{
    //构造方法是用来创建对象的
    public String name;
    public int age;

    public Peop(){
        System.out.println("无参的构造方法");
    }
    public Peop(int age){
        this.age = age;//this代表当前对象的引用
        System.out.println("带一个参");
    }
    public Peop(String name, int age){
        this.age = age;
        this.name = name;
        System.out.println("带二个参");
    }
}

上面代码就实现了构造方法的重载。

那么在创建对象时也有区别:

public class TestDemo {
    public static void main4(String[] args) {
        Peop peop = new Peop();
        Peop peop1 = new Peop(18);
        Peop peop2 = new Peop("zjk", 18);
    }
}

 this关键字

前面看了this的两种用法,分别借助this来访问对象的字段和方法

这里和构造方法结合起来:

class Peop{
    //构造方法是用来创建对象的
    public String name;
    public int age;

    public Peop(int age){
        this.age = age;//this代表当前对象的引用
        System.out.println("带一个参");
    }
    public Peop(String name, int age){
        this.age = age;
        this.name = name;
        System.out.println("带二个参");
    }
    
    public Peop(){
        this(18);//指的是调用含age的构造方法,只能在构造方法中
        //this("zjk", 18);this()必须要放第一个
        System.out.println("无参的构造方法");
    }
}

注意看这里的Peop(),这个构造方法通过this调用了两个另外的构造方法。

但是要注意,this调用构造方法这种做法,这个this必须要放在第一个。

  

六、代码块

最后,我们来讨论一下代码块。

代码块很简单,就是使用 {} 定义的一段代码.

根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块、构造块、静态块、同步代码块   

第一种是普通代码块,这种很简单,基本不用。

public class Main{ 
     public static void main(String[] args) { 
         { //直接使用{}定义,普通方法块
             int x = 10 ; 
             System.out.println("x1 = " +x); 
         } 
         int x = 100 ; 
         System.out.println("x2 = " +x); 
     } 
} 

第二种是构造块,就是在类中定义的普通代码块

class Map{
    //构造块
    {
        System.out.println("实例代码块");
    }
}

第三种是静态块,即用static修饰普通代码块

class Map{
    static {//静态代码块
        public static int age = 10;
        //静态代码块只能赋值静态的变量
        System.out.println("静态代码块");
        age = 99;
    }
}

 如果我们让构造块和静态块同时出现在类中,执行顺序如何?

class Map{
    //代码块优先调用,静态代码块最优
    {
        System.out.println("实例代码块");
    }

    static {//静态代码块,不用实例化就可以执行,但是main函数要有内容,且只会执行一次
        //静态代码块只能赋值静态的变量
        System.out.println("静态代码块");
        age = 99;
    }
    public static int age = 10;//age的值与创建顺序有关,但未初始化优先看static内

}

public static void main(String[] args) {
    Map map = new Map();
    System.out.println(Map.age);
    Map map1 = new Map();//第二次静态代码块不执行,只执行一次
}

总结一下要点: 

1、代码块优先调用,静态代码块最优

2、静态代码块,不用实例化就可以执行,但是main函数要有内容,且只会执行一次

3、静态代码块内只能赋值静态的变量

4、第二次实例化对象,静态代码块不执行,只执行一次

呂呂

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