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二分算法~

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

二分算法~

二分法最基础的实现就是猜数字游戏

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了,还是小了,相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。

#include 
using namespace std;
int main() {
// 输入要猜的数字
	int k;
	cin >> k;
// 定义下限,初始化为1
	int start = 1;
// 定义上限,初始化为100
	int end = 100;
// 定义中点
	int mid;
// 记录猜了多少次
	int cnt = 0;
// 执行循环,不断的猜数字
	while (start <= end) {
		// 猜start和mid的中点
		mid = (start + end) / 2;
		// 每猜一次,次数加1
		cnt++;
		// 输出调试信息
		cout << "[" << start << "," << end << "] " << mid << endl;
		// 比较k和mid的大小
		// 相等,猜中了!
		if (mid == k) break;
		// 猜的数字太大,将范围调整成[start,mid-1]
		else if (k < mid) end = mid - 1;
		// 猜的数字太小,将范围调整成[mid+1,end]
		else start = mid + 1;
	}
	// 输出结果
	cout << cnt << endl;
	return 0;
}

通过对猜数字游戏代码的理解我们可以发现二分法的本质:

以在一个升序数组中查找一个数为例。(在猜数字当中就是1-100),它每次考察数组当前部分的中间元素,如果中间元素刚好是要找的,就结束搜索过程;如果中间元素小于所查找的值,那么左侧的只会更小,不会有所查找的元素,只需到右侧查找;如果中间元素大于所查找的值同理,只需到左侧查找。

通过上面的学习,我们可以来做一道题:

给定一个浮点数k,1<=k<=105,请输出k的平方根x,使得x*x与k的误差不超过0.001

这道题可以使用C++STL中的sqrt来实现,但是我们这里使用二分法,代码实现:

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
// 误差临界值
const double diff = 0.001;
int main() {
	// 输入要猜的数字,注意是小数
	double k;
	cin >> k;
	// 定义下限,初始化为1
	double start = 1;
	// 定义上限,初始化为k
	double end = k;
	// 定义中点x,表示要猜的根号
	double x;
	// 记录当前误差
	double d;
	// 重复执行猜根号的过程
	while (start <= end) {
		// 猜start和mid的中点
		x = (start + end) / 2;
		// 计算当前误差
		d = fabs(x * x - k);
		//输出调试信息
		cout << start << ", " << end << ", ";
		cout << x << "," << x*x << endl;
		// 比较k和x*x的大小
		// 误差小于等于diff,结束循环
		if (d <= diff) break;
		// 猜的数字太大,将范围调整成[start,x]
		else if (k < x * x) end = x;
		// 猜的数字太小,将范围调整成[x,end]
		else start = x;
	}
	// 保留3位有效数字,并输出结果
	cout << fixed << setprecision(3) << x << endl;
	return 0;
}

接下来,我们开始正式学习二分查找

二分查找(英语:binary search),也称折半搜索(英语:half-interval search)、对数搜索(英语:logarithmic search),是用来在一个有序数组中查找某一元素的算法。

 二分查找的经典题目:

给定一个升序数组,包含N个数字,再给定一个数字t,请输出t在数组中的下标,若t不在数组中输出-1。

to be continued

 

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