指针的作用:可以通过指针间接访问内存
内存编号从0开始,一般以十六进制表示
可以利用指针变量保存地址
2. 指针变量的定义和使用int main()
{
int a = 10;
int* p; //定义一个指针
p = &a; //将指针p指向a的地址
cout << "a的地址:" << &a << endl;
cout << "p:" << p << endl;
*p = 500; //*符号可以对指针解引用,p指向a的地址,*p指向a
cout << "a=" << a << endl;
return 0;
}
3. 指针所占内存空间
指针也是一种数据类型,在32位操作系统中占用4个字节
4. 空指针和野指针空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针
note:空指针指向的内存空间不可访问
int *p = NULL;
野指针:指针变量指向非法的内存空间
这里的指针变量访问了我们未进行申请的内存空间,超出了我们的访问权限,所以报错。
5. const修饰指针 1)常量指针
注意:常量指针,常量是针对的指针指向的值,而指针本身可以改变,可以指向不同的内存空间。
const int *p =&a;
2)指针常量
注意: 指针常量,指针本身是一个常量,只能指向固定的内存空间,但指针指向的值可以进行更改。
int * const p = &a;
3)const既修饰指针,也修饰常量
这种情况下,指针指向的值和内存空间均不能改变
const int * const p = &a;
6. 指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
7. 指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
指针传递是地址传递,因此可以修改实参中的值。
简单理解,当函数定义的输入是普通变量时,我们会为函数中的变量分配新的内存空间,并将实参中的值赋值给该变量。执行函数后,在函数中修改的是该变量,而不是实参本身。而当函数定义的输入是指针变量时,我们分配的新内存空间是给指针变量分配的内存空间,该指针变量存储的是实参的地址。执行函数后,通过解引用,我们实际操作的是实参本身,因此可以对实参进行修改。



