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c++从零开始---语句和函数

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c++从零开始---语句和函数

1、c++语句

本节参照程序段:

#include 
int main()
{
	using namespace std;      // 使用名称空间 std,
	int a, b;                 // 声明语句,声明 a, b 两个变量,给他们储存空间的名字为 a, b,并表示他们能够储存整形(int)数据。
	a = 5;                    // 赋值语句,“=” 为赋值运算符,表示将右边的数据或者值给左边,此处即为将 5 赋值给储存空间 a,即 a 空间内的值为 5。
	b = 1;                    // 赋值语句,将 1 赋值给储存空间 b
	cout << "i have" << a << "apples" << endl;
	a = a - b;                // 赋值语句,表示赋值符号右边的数据可以进行运算或者更改。
	cout << "she has" << a << "apples" < 
1.1 声明语句与变量 

首先来看一个案例:在 python 中,变量的创建是不需要进行声明的,即为想要创建变量时,直接写: myage = 22 ,这样就创建了 “ myage ”这个变量,它的值为22。接下来,想要再对该变量进行操作:myvge = myage + 1;,按照我的原意是想要给 myage 加 1,但是 myage 错误拼写成了 myvge,这样违背了我的意思,在程序输出的时候:print(myage),会输出:22,而myvge 成为了我错误创建的另一个变量。
这样就可以看到对变量的创建进行声明的重要性了,如果不进行声明,程序存在隐藏的 bug 。
c++ 的声明语句格式为: 声明类型 + 声明变量名称,如 int myname,int 为所声明变量的类型,int 表示为整形,即所声明变量为整数,myname 为所声明变量名称,此处即告诉计算机我需要一个叫作 myname 的空间(内存单元)来储存一个整形数据。
c++ 变量的声明不必在函数的开始位置,但是为了方便,应该尽量在首次使用变量前声明它。

1.2 赋值语句
int myage;
int hisage;
int herage;
myage = 22;
hisage = herage = myage;

赋值语句将值赋给储存单元,“ = ”叫做赋值运算符,将右边的值给左边的储存空间。c++ 里面允许连续使用赋值符号,将右边的值依次赋值给左边的变量。

1.3 输入语句

输入语句使用命令 cin,表示数据流从外部流向内部。

#include 
int main()
{
	using namespace std;
	int num;
	cout << "How much do you have?" << endl;
	cin >> num; // 从键盘输入数字;  
	cout << "Then i will give you two yuan" << endl;
	cout << "Now you have "<< num +2 << " yuan" << endl; //使用多个 << 符号拼接语句。
	return 0;
}

运行结果为:

2、函数简介

c++ 函数分为两种,一种是有返回值的,一种是没有返回值的。有返回值的函数传递数据后,函数返回一个结果,没有返回值的是对数据进行操作,但不返回。以下进行详细介绍。
另外,c++ 有自带的标准库,在这些库中的函数可以直接调用。用户也可以自行写一个函数,实现预定功能。

2.1 有返回值的函数

有返回值得函数将生成一个值,这个值可赋给变量或者在其他表达式中使用。例如,标准 c++ 库包含一个 sqrt() 函数,它返回平方根。代码如下:

double x; //声明变量 x 为双精度类型,即 x 可以为小数。
x = sqrt(4);  //经过函数处理,我们输入的参数 4 得到结果为 2 ,并将这个值传递给变量 x。

表达式 sqrt(4) 被称为函数调用,被调用的函数叫做被调用函数( sqrt() )。
圆括号中的值(此处为 4 )是发送给函数的信息,这被称为传递给函数。以这种方式发送给函数的值叫做参数。函数 sqrt() 得到的结果为2.5,并将这个值发送给调用函数,发送回去的值叫作函数的返回值。

在使用函数之前,c++ 编译器需要知道函数的参数类型和返回值类型,c++ 提供这种信息的方式是使用函数原型语句。
函数原型之于函数就像变量声明之于变量,即指出涉及的类型。例如,sqrt() 的原型:

double sqrt(double);

第一个 double 表示函数将返回一个double 值,第二个double 表示sqrt() 需要一个double参数。使用方法如下:

double x;
x = sqrt(4.0);

该代码块的 x 变量首先声明为 double 类型,符合 sqrt() 原型中函数返回值为 double 类型的要求,输入数据为 4.0 ,符合原型中输入参数为 double 类型的要求。

2.2 无返回值的函数

有些函数在函数体中已经将需要的结果打印出来或者操作了,因此不需要返回值。
另外,有些函数也可以不接受传入参数,比如 rand() ,不用传递参数而直接返回一个随机值。

2.3 用户定义的函数

如果 c++ 的库函数不能满足用户的使用需求,那么用户可以自己编写函数。首先,每个 c++ 程序都必须有一个 main() 函数,称为主函数,用户必须对其进行定义。用户要完成的所有操作都将在这个主函数中进行。不论是使用库函数还是用户自己定义的函数,都需要在 main() 之前提供原型。而对于用户定义的函数,一般将代码主体放在 main() 后面。
函数格式:函数头+方括号中的函数体。
注意:c++ 不允许将函数定义嵌套在另一函数里,每一个函数定义都是独立的,所有函数的创建都是平等的。
实例1(无返回值的函数):

// your func.cpp --- defining your own function
#include 
void money(int);  //用户自己定义的函数原型,函数名为 money,需要输入整形参数,函数无返回值。
int main()
{
	using namespace std;
	int n;
	cout << "how much do you have: ";
	cin >> n;
	money(n);  // 调用函数
	return 0;
}

void money(int n)   // 定义函数
{
	using namespace std;
	cout << "i have " << n << " yuan" << endl;
}

实例2(在实例1 的基础上进行修改,有返回值的函数):

// your func.cpp --- defining your own function
#include 
int dollar_to_rmb(int);  //用户自己定义的函数原型,函数名为 dollar_to_rmb,需要输入整形参数,函数返回值为 int 类型。
int main()
{
	using namespace std;
	int n, rmb;
	cout << "how much do you have(dollars): ";
	cin >> n;
	rmb = dollar_to_rmb(n);  // 调用函数
	cout << "So, you have " << rmb << " yuan" << endl;
	return 0;
}

int dollar_to_rmb(int n)   // 定义函数
{
	using namespace std;
	return 7*n;  // 用return 返回参数
}
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