下面会介绍很多C++ STL库里面的模板,在编程中STL犹如神器,实用简洁好用。
STL绝对让你受益无穷!
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本文是我参考相关博客自己总结整理,如有侵权,请联系我删除。
1.vector(数组) 1.1 介绍
vector为可变长数组(动态数组),定义的vector数组可以随时添加数值和删除元素。
头文件
#include < vector >
初始化:
//初始化 //方式一:初始化一维可变长数组 vectornum; //定义了一个名为num的存int数据的一维数组 vector num;//定义了一个名为num的存double数据的一维数组 vector num;//node是结构体类型 //方式二:初始化二维可变长数组 vector num[5];//定义可变长二维数组 //注意:行是不可变的(只有5行),而列可变可以在指定行添加元素 //第一维固定长度为5,第二维长度可以改变 //方式三:初始化二维均可变长数组 vector >num;//定义一个行和列均可变的二维数组
简单访问:
//方式一:单个访问,假设num数组中已经有了5个元素 cout<初始化技巧:
//1.附加长度 vector1.2 方法函数v(n);//定义一个长度为n的数组,动态定义 //2.附加长度和初始值 vector v(n,0);//所有的元素均为0 知道了如何定义初始化可变数组,下面就需要知道如何添加,删除,修改数据。
相关方法函数如下:
c指定为数组名称
代码 含义 c.front() 返回第一个数据 c.pop_back() 删除最后一个数据 O(1) c.push_back(element) 在尾部加一个数据 O(1) c.size() 返回实际数据个数(unsigned类型) O(1) c.clear() 清除元素个数 O(N),N为元素个数 c.resize(n,v) 改变数组大小为n,n个空间数值赋为v,如果没有默认赋值为0 c.insert(it,x) 向任意迭代器it插入一个元素x O(N) 例:c.insert(c.begin()+2,-1) 将-1插入c[2]的位置 c.erase(first,last) 删除[first,last)的所有元素 c.begin() 返回首元素的迭代器(通俗来说就是地址) c.end() 返回最后一个元素后一个位置的迭代器(地址) c.empty() 判断是否为空,为空返回真,反之返回假 注意: end()返回的是最后一个元素的后一个位置的地址,不是最后一个元素的地址,所有容器均是如此
以上 O(n),O(1)说的是时间复杂度
1.3 注意点 1.3.a 排序使用sort排序要: sort(c.begin(),c.end());
对所有元素进行排序,如果要对指定区间进行排序,可以对sort()里面的参数进行加减改动。
1.3.b 访问数组访问:
上面有简单的访问演示,下面进行扩充并复习
下标法: 和普通数组一样
注意:一维数组的下标是从0到v.size()-1,访问之外的数可能会出错迭代器法: 类似指针一样的访问 ,首先需要声明迭代器变量,和声明指针变量一样,可以根据代码进行理解(附有注释)。
代码如下:
vectorvi; //定义一个vi数组 vector ::iterator it = vi.begin();//声明一个迭代器指向vi的初始位置 vector数组访问相关代码:
1.3.1.下标访问:
//添加元素 for(int i=0;i<5;i++) vi.push_back(i); //下标访问 for(int i=0;i<5;i++) cout<1.3.2.迭代器访问:
//迭代器访问 vector::iterator it; //相当于声明了一个迭代器类型的变量it //通俗来说就是声明了一个指针变量 //方式一: vector ::iterator it=vi.begin(); for(int i=0;i<5;i++) cout<<*(it+i)<<" "; cout<<"n"; //方式二: vector ::iterator it; for(it=vi.begin(); it != vi.end();it++) cout<<*it<<" "; //vi.end()指向尾元素地址的下一个地址 1.3.3.智能指针:
只能遍历完数组,如果要指定的内容进行遍历,需要另选方法。
auto 能够自动识别类型。vectorv; v.push_back(12); v.push_back(241); for( auto i : v) cout< 综上:
- vi[i] 和 *(vi.begin() + i) 等价
- 说明:只有vector和string的stl容器支持*(it+i)的元素访问
关于string下面有讲述,可以往后看哦
2.stack(栈) 2.1 介绍栈为数据结构的一种,是STL中实现的一个先进后出,后进先出的容器。
就像火车进入没有出口的隧道一样,隧道是stack栈容器,火车车厢是入栈元素,火车头先进去,火车尾最后进隧道,当火车倒出来时,火车尾最先出来,火车头最后出来,所有的元素满足先进后出的规则。
//头文件需要添加 #include2.2 方法函数//声明 stack sta; stack sta; stack sta;//node是结构体类型 2.3 注意点 2.3.a.栈遍历
代码 含义 push() 压栈,增加元素 O(1) pop() 移除栈顶元素 O(1) top() 取得栈顶元素(但不删除)O(1) empty 检测栈内是否为空,空为真 O(1) size() 返回stack内元素的个数 O(1) 栈只能对栈顶元素进行操作,如果想要进行遍历,只能将栈中元素一个个取出来存在数组中
2.3.b.模拟栈可以通过一个数组对栈进行模拟,一个存放下标的变量top模拟指向栈顶的指针。
特点: 比stack更快,如果能模拟就模拟,会减少时间。
(注:我就做过这样的题,stack超时了,但模拟轻松通过)下面是简单的代码描述:
int sta[100]; int top=0;//初始化top for(int i=0;i<=5;i++) { //入栈 sta[top++]=i; } int top_element = sta[--top]; //入栈操作示意 // 0 1 2 3 4 5 // top //出栈后示意 // 0 1 2 3 4 // top注意: top始终指向栈顶元素的下一个位置(除初始位置外),数组中的元素其实还存在
看完上述代码,我i们可以发现这种方法可以很方便地对栈的元素进行遍历。
如果想要在栈中存放不同的数据类型,可以考虑使用vector数组进行模拟栈。
3.queue(队列) 3.1 介绍队列是一种先进先出的数据结构。
比喻性的描述可为 一条两端通透的隧道,火车车厢先进就先出,后进就后出。//头文件 #include3.2 方法函数//定义初始化 queue q;
代码 含义 front() 返回队首元素 O(1) back() 返回队尾元素 O(1) push() 尾部添加一个元素副本 进队O(1) pop() 删除第一个元素 出队 O(1) size() 返回队列中元素个数,返回值类型unsigned int O(1) empty() 判断是否为空,队列为空,返回true O(1) 队列还有另外两种双端队列,优先队列,下面做简单阐述,如果要详细了解大家可以找相关的博客学习,很抱歉不能够提供更多信息。
4.deque(双端队列) 5.priority_queue(优先队列) 6.map(映射) 7.set(集合) 7.1 介绍set容器中的元素不会重复,当插入集合中已有的元素时,并不会插入进去,而且set容器里的元素自动从小到大排序。
即:set里面的元素不重复 且有序
//头文件 #include7.2 函数方法//初始化定义 set se; 7.3 访问
代码 含义 s.begin() 返回set容器的第一个元素 s.end() 返回set容器的最后一个元素 s.rbegin() 返回逆序迭代器,指向容器元素最后一个位置 s.rend() 返回逆序迭代器,指向容器第一个元素前面的位置 s.clear() 删除set容器中的所有的元素,返回unsigned int类型O(N) s.empty() 判断set容器是否为空 s.insert() 插入一个元素 s.size() 返回当前set容器中的元素个数O(1) erase(iterator) 删除定位器iterator指向的值 erase(first,second) 删除定位器first和second之间的值 erase(key_value) 删除键值key_value的值 查找 s.find(元素) 查找set中的某一元素,有则返回该元素对应的迭代器,无则返回结束迭代器 s.lower_bound(k) 返回大于等于k的第一个元素的迭代器 s.upper_bound(k) 返回大于k的第一个元素的迭代器 a.迭代器访问
for(set::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++) cout<<*it<<" "; b.简便的方法
for(auto i : s) cout<c.访问最后一个元素
//第一种 cout<<*s.rbegin()< //第二种 set::iterator iter = s.end(); iter--; cout<<(*iter)< //第三种 cout<<*(--s.end())<7.4 重载<运算符 //重载<运算符 struct cmp { bool operator () (const int& u, const int& v) const { // return + 返回条件 } }; set7.5 其它的setse; multiset:元素可以出现多次,且有序
unordered_set :元素无序且只能出现一次
unordered_multiset : 元素无序可以出现多次若需了解,读者可自行查阅相关资料。
8.pair 8.1 介绍pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。
应用:
- 代替二元结构体
- 作为map键值对进行插入(代码如下)
mapmp; mp.insert(pair ("xingmaqi",1)); //头文件 #include8.2 访问//1.初始化定义 pair p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair p;//不带初始值的 //2.赋值 p = {"wang",18}; //定义结构体数组 pairp[20]; for(int i=0;i<20;i++) { //和结构体类似,first代表第一个元素,second代表第二个元素 cout< 9.string字符串 10.bitset
由于作者水平有限,内容纯手敲,整理可能有误。
如果有哪些不足或者错误的地方,也希望大家督促我尽快改正哦,我会及时回复的。



