TLDR
:将需要访问的小部件包装
Navigator到
Builder或将子树提取到类中。并使用新
BuildContext的访问
Navigator。
此错误与目的地无关。发生这种情况是因为您使用了一个
context不包含
Navigator实例的父对象。
然后如何创建Navigator实例?
这通常是通过在窗口小部件树中插入
MaterialApp或来完成的
WidgetApp。虽然您可以
Navigator直接使用手动方式进行操作,但建议不要这样做。然后,此类小部件的所有子级都可以
NavigatorState使用进行访问
Navigator.of(context)。
等等,我已经有一个MaterialApp
/ WidgetApp
!
很有可能是这种情况。但是,当您使用/
context的父级时,仍然会发生此错误。
MaterialApp``WidgetApp
发生这种情况是因为,当您这样做时
Navigator.of(context),它将从与已
context使用的小部件关联的小部件开始。然后在小部件树中向上移动,直到找到一个
Navigator或没有其他小部件。
在第一种情况下,一切都很好。在第二个中,它抛出一个
请求的导航器操作使用了不包含导航器的上下文。
那么,我该如何解决呢?
首先,让我们重现此错误:
import 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Center( child: RaisedButton( child: Text("Foo"), onPressed: () => Navigator.pushNamed(context, "/"), ), ), ); }}本示例创建一个按钮,该按钮尝试单击时转到“ /”,但将引发异常。
请注意,在
onPressed: () => Navigator.pushNamed(context, "/"),
我们过去
context传递给
build的
MyApp。
问题是,
MyApp实际上是的父母
MaterialApp。实例化的是小部件
MaterialApp!因此,
MyApp‘s
BuildContext没有
MaterialApp父母!
要解决此问题,我们需要使用不同的
context。
在这种情况下,最简单的解决方案是引入一个新的小部件作为的子代
MaterialApp。然后使用该小部件的上下文进行
Navigator调用。
有几种方法可以实现此目的。您可以提取
home到自定义类中:
import 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: MyHome() ); }}class MyHome extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: RaisedButton( child: Text("Foo"), onPressed: () => Navigator.pushNamed(context, "/"), ), ); }}或者您可以使用
Builder:
import 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Builder( builder: (context) => Center( child: RaisedButton( child: Text("Foo"), onPressed: () => Navigator.pushNamed(context, "/"), ), ), ), ); }}


