当开源库的所有其他功能都失败时,您可以研究代码并找出可以解决的内容。在花了一些时间使用socket.io源代码执行此操作之后…
问题的症结似乎是这样的代码,这里在
socket.emit():
if (this.connected) { this.packet(packet); } else { this.sendBuffer.push(packet); }如果未连接套接字,则通过发送的所有数据都将
.emit()缓存在中
sendBuffer。然后,当套接字再次连接时,我们看到以下内容:
Socket.prototype.onconnect = function(){ this.connected = true; this.disconnected = false; this.emit('connect'); this.emitBuffered();};Socket.prototype.emitBuffered = function(){ var i; for (i = 0; i < this.receiveBuffer.length; i++) { emit.apply(this, this.receiveBuffer[i]); } this.receiveBuffer = []; for (i = 0; i < this.sendBuffer.length; i++) { this.packet(this.sendBuffer[i]); } this.sendBuffer = [];};因此,这充分解释了为什么它会在连接断开时缓冲所有发送的数据,然后在重新连接时将所有数据发送出去。
现在,关于如何防止它发送缓冲的数据,这是一个理论,我将在今晚晚些时候有更多时间尝试进行测试。
看起来有两件事给他们带来了机会。套接字
connect在发送缓冲的数据之前通知事件,并且
sendBuffer是套接字的公共属性。因此,看起来您可以在客户端代码中执行此操作(在连接时清除缓冲区):
// clear previously buffered data when reconnectingsocket.on('connect', function() { socket.sendBuffer = [];});我刚刚对其进行了测试,并且效果很好。我有一个客户端套接字,它每秒向服务器发送增加的计数器消息。我关闭服务器5秒钟,然后在添加此代码之前将服务器重新启动,所有排队的消息都到达了服务器。没有任何遗漏。
当我在上面添加三行代码时,在服务器关闭时发送的任何消息都不会发送到服务器(从技术上讲,它们在发送之前会从发送缓冲区中清除)。有用。
仅供参考,另一种可能性
.emit()是在未连接套接字时不调用。因此,您可以创建自己的函数或方法,这些函数或方法仅
.emit()在实际连接套接字时才会尝试执行,因此什么也不会进入
sendBuffer。
Socket.prototype.emitWhenConnected = function(msg, data) { if (this.connected) { return this.emit(msg, data); } else { // do nothing? return this; }}或者,更危险的是,您可以重写
.emit()以使其以这种方式工作(不是我的建议)。



