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在Linux上相同进程的线程之间进行上下文切换的成本

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在Linux上相同进程的线程之间进行上下文切换的成本

(免责声明:这不是对该问题的直接回答,只是一些建议,希望对您有所帮助)。

首先,您获得的数字肯定听起来像是在球场上。但是请注意,在实现相同ISA的不同CPU型号之间,中断/陷阱延迟可能会有 很大
差异。如果您的线程使用了浮点或向量运算,则情况也不同,因为如果没有,则内核会避免保存/恢复浮点或向量单元状态。

通过使用内核跟踪基础结构,您应该能够获得更准确的数字-

perfsched
特别是用于测量和分析调度程序延迟的设计。

如果您的目标是为每个连接线程服务器建模,那么您可能不应该测量非自愿的上下文切换延迟-
通常在这样的服务器中,大多数上下文切换将是自愿的,因为线程会阻塞

read()
等待更多数据来自网络。因此,更好的测试平台可能涉及测量从一个线程阻塞
read()
到另一个线程被唤醒的等待时间。

请注意,在写得很好的多路复用服务器上,如果负载很重,从fd

X
到fd
的转换
Y
通常会涉及相同的单个系统调用(因为服务器会迭代从单个返回的活动文件描述符列表
epoll()
)。一个线程也应该比多个线程具有更少的缓存占用空间,只需通过只有一个堆栈即可。我怀疑解决此事的唯一方法(对于“和解”的某种定义)可能是进行基准枪战。



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