编辑:从Beta5开始,当游乐场是将框架构建为目标的工作空间的一部分时,现在支持此功能。Apple开发人员论坛站点上有更多详细信息,但希望@Rick
Ballard可以在此处将其添加到他的答案中,这应该成为该问题的明确答案。
不要再执行以下操作!
短期而言,虽然没有受支持的解决方案,但是如果要生成模块/框架,则可以将其复制到SDKs
System/Library/frameworks目录中,然后
import <#Module#>以与导入系统框架相同的方式进行复制。
对于OS X游乐场:
/Applications/Xpre6-Beta.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/System/Library/frameworks
对于iOS:
/Applications/Xpre6-Beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator8.0.sdk/System/Library/frameworks/
但是在您这样做之前…就像@Rick在他的回答中所说的那样,提交雷达报告。



