Redis不会锁定。同样,它是单线程的;因此没有比赛条件。读或写不会阻塞。
您可以
INCRBYFLOAT在同一个键上运行数百万个,而不会出现任何问题。无需外部流程。读取这些字段不会造成任何问题。
也就是说,“数以百万计的两个键更新”听起来很奇怪。如果您可以解释用例,则可能在Redis中有更好的方法来处理它。

Redis不会锁定。同样,它是单线程的;因此没有比赛条件。读或写不会阻塞。
您可以
INCRBYFLOAT在同一个键上运行数百万个,而不会出现任何问题。无需外部流程。读取这些字段不会造成任何问题。
也就是说,“数以百万计的两个键更新”听起来很奇怪。如果您可以解释用例,则可能在Redis中有更好的方法来处理它。