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线程安全,效率低(synchronized锁)
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容量不足时,扩展一倍容量
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有序,可重复
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底层为双向链表
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搜索速度慢,增删块
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线程不安全,效率低
Set 注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序元素(存入和取出的顺序不一定相同),值不能重复。对象的相等性本质是对象 hashCode 值判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖 Object 的 hashCode 方法和 equals 方法。
HashSet-
HashSet 存储元素的顺序是无序的,是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。
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HashSet 首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较 equals 方法 如果 equls 结果为 true ,HashSet 就视为同一个元素。如果 equals 为 false 就不是 同一个元素
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HashSet 通过 hashCode 值来确定元素在内存中的位置。一个 hashCode 位置上可以存放多个元素
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HashSet 允许有 null 值。
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HashSet 不是线程安全的
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TreeSet-
一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合,支持add、remove、get等方法
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比较此对象与指定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整 数、零或正整数
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非线程安全的集合
- 非线程安全的集合
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HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记 录的值为 null。
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HashMap 非线程安全
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当链表中的元素超过了 8 个以后, 会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。
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- 效率低使用synchronized锁住整个put方法
ConcurrentHashMap(线程安全)所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁
- 效率较高使用synchronized分段锁
TreeMap(可排序)数据分成一段一段地存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。
- 实现 SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序
HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能; HashMap是非synchronized; HashMap很快;



