《会跳萨日朗的火柴人》的思路,本小节我们实现第一步。就是读取视频文件,获取每一帧对应的图片。
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1、准备工作学习本篇文章,需要你事先已经掌握Java基础知识,比如变量、数据类型、方法、异常、IO操作等。
FFMpegframeGrabber在java中的视频操作,我们采用第三方的包。javacv是视觉领域常用的库。在javacv封装的ffmpeg包中,可以通过FFMpegframeGrabber捕获image数据和sample数据,而且捕获的都是译码后的。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
FFmpeg "这个单词中的 "FF" 指的是 "Fast Forward ff + mpeg
MPEG(Moving Picture Experts Group,动态图像专家组)
BufferedImageImage是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等。 图片只有加载到内存中才能进行进一步的处理。
ImageIO提供read()和write()静态方法,读写图片,比以往的InputStream读写更方便。
读取:
public static BufferedImage read(File input) public static BufferedImage read(InputStream input) public static BufferedImage read(ImageInputStream stream) public static BufferedImage read(URL input)
写出:
RenderedImage接口的子类是BufferedImage,因此在这里可以直接出传入BufferedImage的实例化对象,将BufferedImage对象直接写出指定输出流
public static boolean write(RenderedImage im,String formatName,File output) public static boolean write(RenderedImage im, String formatName,OutputStream output) public static boolean write(RenderedImage im, String formatName,ImageOutputStream output)
比如将图片缩小比例存储。
示例代码:
package day02.demo01;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Demo09_BufferedImage {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 读取本地一张图片
File file = new File("C:\Ruby\pro\aa\kakaxi.jpg");// 本地图片
System.out.println(file.exists());
BufferedImage image = (BufferedImage) ImageIO.read(file);
// 继而可以对图片进行操作,比如,获得图片的宽度:image.getWidth()
// 获取图像的宽度和高度,原始宽度和高度
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
// 按照比例缩小
BufferedImage image2 = new BufferedImage(width / 2, height / 2, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);// 表示具有8位RGB颜色分量的图像
Graphics g = image2.getGraphics();
File file2 = new File("C:\Ruby\pro\aa\kakaxi2.jpg");
g.drawImage(image, 0, 0, width / 2, height / 2, null);
ImageIO.write(image2, "jpg", file2);
}
}
在本地C:Rubyproaa目录下,就会有一张缩小了一倍多kakaxi2.jpg图片。
2、操作思路
首先准备好视频文件,在本地C:Ruby萨日朗目录下。然后需要创建一个File对象表示这个视频文件,然后根据视频文件对象,创建FFmpegframeGrabber对象,就是按照视频中每一帧进行抓取图片的抓取对象。
然后可以获取该视频一共有多少帧。通过循环,抓取每一帧的图片,通过ImageIO将图片进行保存即可。
3、代码实现说明:需要先导入第三方jar包。如图:
然后创建一个java项目,并新建一个java文件,命名为:D1_VideoUtil.java
示例代码:
package demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegframeGrabber;
import org.bytedeco.javacv.frame;
import org.bytedeco.javacv.frameGrabber.Exception;
import org.bytedeco.javacv.Java2DframeConverter;
public class D1_VideoUtil {
public static void main(String[] args) {
//1.要读取的视频文件路径
String videoPath = "C:\Ruby\萨日朗\萨日朗原视频.wmv";
//2.图片要保存的目录位置
String picPath = "C:\Ruby\萨日朗\视频帧\";
File video = new File(videoPath);
getVideoPic(video, picPath);
}
public static void getVideoPic(File video,String picPath){
//1.根据一个视频文件,创建一个按照视频中每一帧进行抓取图片的抓取对象
FFmpegframeGrabber ff = new FFmpegframeGrabber(video);
try {
ff.start();
//抓每一帧图片
//2.先知道这个视频一共有多少帧
int length = ff.getLengthInframes();
System.out.println(length);
//3.读取视频中每一帧图片
frame frame = null;
for(int i=0;i图片的转换器
BufferedImage image = converter.getBufferedImage(frame);//转换
String img = picPath+i+".jpg";
System.out.println(img);
File picFile = new File(img);
//将图片保存到目标文件中
ImageIO.write(image, "jpg", picFile);
}
ff.stop();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果如下:
因为上课需要和学生的操作系统,所以我在自己的mac电脑上安装了windows虚拟机。只有一个C盘。
在本地硬盘上:创建目录结构:C:Ruby萨日朗视频帧
我们可以看到在该目录下,已经存储了从视频中读取到的这些图片。
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