一次只建立一个级别,例如:
class Node(object): def __init__(self, value, left=None, right=None): self.value = value self.left = left self.right = rightdef traverse(rootnode): thislevel = [rootnode] while thislevel: nextlevel = list() for n in thislevel: print n.value, if n.left: nextlevel.append(n.left) if n.right: nextlevel.append(n.right) print thislevel = nextlevelt = Node(1, Node(2, Node(4, Node(7))), Node(3, Node(5), Node(6)))traverse(t)
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:如果您希望在最大消耗的“辅助”内存中节省少量费用(永远不要在此类“辅助”内存中同时拥有所有此级别和下一个级别),那么您当然可以使用
collection.deque代替
list,并消耗当前(通过
popleft)进行水平调整,而不是简单地循环。一次创建一个级别的想法(随着您消耗或迭代前一个级别)保持不变-
当您确实需要区分级别时,它比使用单个大双端队列和辅助信息更直接(例如深度或给定级别中剩余的节点数)。
但是,仅附加到列表(并在其上循环而不是“消耗”)的列表比双端队列的效率要高得多(并且如果您使用的是C ++解决方案,则类似地,std ::
vector仅
push_back用于构建它,然后循环使用它比std ::deque效率更高。由于所有生成都是首先发生的,然后是所有迭代(或消耗),因此, 如果
内存受到严格限制,一个有趣的替代方法可能是使用一个列表来表示每个级别,然后
.reverse在开始使用它(通过
.pop调用)之前使用它-
我没有周围的大树可以通过测量进行检查,但是我怀疑这种方法仍会比实际上更快(并且实际上消耗更少的内存)
deque(假设列表[[或std ::vector]]的基础实现实际上在对
pop[[或
pop_back]] 进行了几次调用之后确实会回收内存-当然,对于双端队列也有相同的假设;-)。



