这实际上取决于您要做什么:
#if DEBUG
:此处的代码在发布时甚至不会到达IL。[Conditional("DEBUG")]:这个代码将到达IL,但是 呼叫 ,除非当呼叫者被编译DEBUG设置将省略该方法。
我个人根据情况使用两种:
Conditional(“ DEBUG”)示例:
我使用它是为了不必稍后在发行过程中回去编辑我的代码,但是在调试过程中,我想确保自己没有打错任何文字。尝试在INotifyPropertyChanged东西中使用属性名称时,此函数检查是否正确键入了属性名称。
[Conditional("DEBUG")][DebuggerStepThrough]protected void VerifyPropertyName(String propertyName){ if (TypeDescriptor.GetProperties(this)[propertyName] == null) Debug.Fail(String.Format("Invalid property name. Type: {0}, Name: {1}", GetType(), propertyName));}#if DEBUG除非您愿意以相同的方式包装对该函数的每个调用,否则您确实不想使用该函数
#if DEBUG:
#if DEBUG public void DoSomething() { }#endif public void Foo() {#if DEBUG DoSomething(); //This works, but looks FUGLY#endif }与:
[Conditional("DEBUG")]public void DoSomething() { }public void Foo(){ DoSomething(); //Code compiles and is cleaner, DoSomething always //exists, however this is only called during DEBUG.}#if DEBUG示例: 我在尝试为WCF通信设置不同的绑定时使用它。
#if DEBUG public const String ENDPOINT = "Localhost";#else public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";#endif
在第一个示例中,所有代码都存在,但除非打开DEBUG,否则它将被忽略。在第二个示例中,取决于是否设置了DEBUG,将const ENDPOINT设置为“
Localhost”或“ BasicHttpBinding”。
更新:我正在更新此答案以阐明重要且棘手的问题。如果选择使用
ConditionalAttribute,请记住,在编译过程中会忽略调用,而
在运行时则不会 。那是:
MyLibrary.dll
[Conditional("DEBUG")]public void A(){ Console.WriteLine("A"); B();}[Conditional("DEBUG")]public void B(){ Console.WriteLine("B");}当针对发布模式(即,没有DEBUG符号)编译该库时,即使其中包含对to
的调用,也会永久忽略
B()from内
A()的调用,
A()因为在调用程序集中定义了DEBUG。



