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#if DEBUG与条件(“ DEBUG”)

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#if DEBUG与条件(“ DEBUG”)

这实际上取决于您要做什么:

  • #if DEBUG
    :此处的代码在发布时甚至不会到达IL。
  • [Conditional("DEBUG")]
    :这个代码将到达IL,但是 呼叫 ,除非当呼叫者被编译DEBUG设置将省略该方法。

我个人根据情况使用两种:

Conditional(“ DEBUG”)示例:
我使用它是为了不必稍后在发行过程中回去编辑我的代码,但是在调试过程中,我想确保自己没有打错任何文字。尝试在INotifyPropertyChanged东西中使用属性名称时,此函数检查是否正确键入了属性名称。

[Conditional("DEBUG")][DebuggerStepThrough]protected void VerifyPropertyName(String propertyName){    if (TypeDescriptor.GetProperties(this)[propertyName] == null)        Debug.Fail(String.Format("Invalid property name. Type: {0}, Name: {1}", GetType(), propertyName));}

#if DEBUG
除非您愿意以相同的方式包装对该函数的每个调用,否则您确实不想使用该函数
#if DEBUG

#if DEBUG    public void DoSomething() { }#endif    public void Foo()    {#if DEBUG        DoSomething(); //This works, but looks FUGLY#endif    }

与:

[Conditional("DEBUG")]public void DoSomething() { }public void Foo(){    DoSomething(); //Code compiles and is cleaner, DoSomething always        //exists, however this is only called during DEBUG.}

#if DEBUG示例: 我在尝试为WCF通信设置不同的绑定时使用它。

#if DEBUG        public const String ENDPOINT = "Localhost";#else        public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";#endif

在第一个示例中,所有代码都存在,但除非打开DEBUG,否则它将被忽略。在第二个示例中,取决于是否设置了DEBUG,将const ENDPOINT设置为“
Localhost”或“ BasicHttpBinding”。


更新:我正在更新此答案以阐明重要且棘手的问题。如果选择使用

ConditionalAttribute
,请记住,在编译过程中会忽略调用,而
在运行时则不会 。那是:

MyLibrary.dll

[Conditional("DEBUG")]public void A(){    Console.WriteLine("A");    B();}[Conditional("DEBUG")]public void B(){    Console.WriteLine("B");}

当针对发布模式(即,没有DEBUG符号)编译该库时,即使其中包含对to
的调用,也会永久忽略

B()
from内
A()
的调用,
A()
因为在调用程序集中定义了DEBUG。



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