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C++ 内存对齐

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++ 内存对齐

1、为什么需要内存对齐

内存对齐是编译器对数据在内存放置位置的优化处理,在C++中,能够指定内存中对象位置的对齐方式,以尽可能地利用特定硬件结构的优势。一方面减少了对象所占用的内存大小,CPU也能更快地访问这些数据,另一方面考虑了不同平台的兼容性,原因如下:

  • 对于内存中的某些数据变量,如果这些变量存放位置没有对齐,那么CPU读取一个数据需要两个指令周期,而内存对齐后只需要一个,从而提高了数据访问速率。
  • c++程序可以部署在许多不同的平台中,每个平台的CPU对内存数据读取的方式都不同,有些特殊变量在不同平台下存放位置不同,如果内存没有对齐,那么可能无法寻址特殊变量,从而抛出异常。

2、内存对齐规则

编译器中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。在C++中常用到两种变量,普通变量和结构体变量,对于普通变量,其对齐规则如下:

  • 如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式
  • 如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式

对于结构体变量,则有

  • 首个变量距该结构体起始地址的偏移量固定为0,后面的变量根据其自身大小和#pragma pack指定的对齐单位中的较小者进行内存对齐。
  • 结构体自身也要内存对齐,根据结构体中具有最大长度的变量占用内存大小和#pragma pack指定的对齐单位中的较小者对齐。
  • 结构体作数据成员时,其地址偏移量必须为其数据成员的最大长度的整数倍,以这个长度作为其偏移地址的对齐单位。

3、实例分析

下面通过两个实例来应用上面的对齐规则

实例1

struct{
    char x;
    int y;
}s1;

在gcc中默认为#pragma pack(4)

计算结构体s1所占用的内存步骤:

  • 计算sizeof(x)的结果为1
  • 计算sizeof(y)的结果为4,对齐单位为4,其偏移量(相对其所在的结构体来说)应为4的整数倍,所以y不能紧挨着x存储,中间需要填补3个内存单元,如下图所示。

  •  这样结构体s1的内存大小为8,是4的整数倍,不用补齐,最终结果就是8.

实例2

struct{
    int y;
    char x;
}s2;

 现在,将结构体s1的变量定义顺序交换,如结构体s2所示,那么结构体s2所占用的内存计算步骤为:

  • 计算sizeof(y)的结果为4
  • 计算sizeof(x)的结果为1,对齐单位为1,x可以紧挨y存储
  • 这样总的大小为5,不是4的整数倍,所以需要在x之后补齐,如下图所示,最终占用内存为8.

 

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