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【C语言】数据的存储

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C语言】数据的存储

目录

1.数据类型的介绍

 1.1数据类型简介

整形家族

 浮点数家族

构造类型

指针类型

空类型 

2.整形在内存中的存储

2.1原码,反码,补码

2.2大小端介绍

3.浮点型在内存中的储存

3.1浮点数储存的规则


1.数据类型的介绍

数据类型的意义:

1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2. 如何看待内存空间的视角。

 1.1数据类型简介

整形家族

char(大小为1byte)

unsigned char(0 ~255)

signed char(-128~+127)

short(32位机器下,为2byte)

unsigned short(0 ~65536)

signed short(-32767 ~ + 32768)

int(32位机器下,为4byte)

unsigned int( 0 ~ 4294967295)

signed int( -2147483648 ~ +2147483647)

long(不少于int,在32位机器下为4bit)

unsigned long

signed long

long long(8bit)

unsigned long long(0~1844674407370955161)

signed long long(-9223372036854775808~9223372036854775807)

tips:引用头文件limits.h可以查看整形类型的具体范围


 浮点数家族

float(4byte,-3.4*10^-38~3.4*10^38)

double(8byte,-1.79E+308 ~ +1.79E+308)

tips:引用头文件float.h可以查看浮点数类型的具体范围


构造类型

数组类型

结构体类型 struct

枚举类型 enum

联合类型 union


指针类型

int *

char *

float* 

void* 

指针在32位平台下不分类别为4byte,在64位为8byte


空类型 

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。


2.整形在内存中的存储

2.1原码,反码,补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

原码:直接将十进制数字转化为二进制,其转换为的结果就是原码(对于有符号数,最高位就是符号位,0为正数,1为负数)

反码:将原码符号位不变,其他位按位取反就可以得到

补码:反码加一

正数的原、反、补码都相同

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 

为什么要使用补码储存呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域 统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。


2.2大小端介绍

如果你曾经看过内存数据,应该就会发现一件事情,为什么储存的数字好像是倒过来的?

 这就牵扯到了一个概念,大小端储存

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

 那么为什么会有大小端之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的 short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位 或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 ,x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。

以下提供两个判断大小端的方法

//代码1
#include 
int check_sys()
{
 int i = 1;
 return (*(char *)&i);//返回1则是小端储存,返回0则是大端储存
}
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if(ret == 1)
 {
 printf("小端n");
 }
 else
 {
 printf("大端n");
 }
 return 0;
}
//代码2
int check_sys()
{
 union
 {
 int i;
 char c;
 }un;
 un.i = 1;
 return un.c;
}

3.浮点型在内存中的储存

3.1浮点数储存的规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

 实例如下:

 float型浮点数定义:

double型浮点数定义:

  IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。

比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。

这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。

还有E的储存

首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数, 对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存 成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

当然E的储存也不能小看

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于-127(或者-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);


最后的话:

学习数据的储存有助于我们更能了解到数据在内存中的形态,可以帮助我们更好的修改和使用内存中的数据

以上就是本次的分享内容了,喜欢我的分享的话,别忘了点赞加关注哟!球球了,这对我真的很重要!

如果你对我的文章有任何看法,欢迎在下方评论留言或者私信我鸭!

我是白晨,我们下次分享见!!

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