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如何在Android 2.2.2(Froyo)中使用BitmapRegionDecoder代码?

面试问答 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

如何在Android 2.2.2(Froyo)中使用BitmapRegionDecoder代码?

正如@hackbod提到

BitmapRegionDeprer
的基于外部
skia
库。但这可能是一个好处。

让我们检查原始来源:

  • BitmapRegionDeprer.java
    。通常围绕本机方法定义包装器:
    private static native Bitmap nativeDepreRegion(int lbm,int start_x, int start_y, int width, int height,BitmapFactory.Options options);

    private static native int nativeGetWidth(int lbm);
    private static native int nativeGetHeight(int lbm);
    private static native void nativeClean(int lbm);
    // …multiply nativeNewInstance overloads follow


类不使用我们需要反向移植的任何新Java API。

  • BitmapRegionDeprer.cpp
    。它包含的头文件由
    Froyo
    以下两个文件中的文件组成:

    • AutoDepreCancel.h
      。它用于的唯一行:
          AutoDeprerCancel   adc(options, deprer);

此类处理

SkDeprer
实例生命周期。这是一小段代码,可能会向后移植。

* `SkBitmapRegionDeprer.h`

如文件名所示,这是一个核心组件。实际上,以前所有的东西都是围绕它的包装。好消息是,由于它是外部的并且不包含任何新的依赖项,因此我们可能不需要向后移植它,因为应该可以从中获取整个

skia
库并在
Gingerbeard
其下进行编译
Froyo

PS:我实际上并没有深入研究代码,因此如果我忽略了任何内容,请纠正我。

更新:

我们需要的源代码位于分支机构

froyo-release
和上的以下存储库中
gingerbread-mr4-release

  • 外部Skia库存储库
    • 头文件在
      include/core
      include/images
  • Android框架基础
    • Java代码:
      graphics/java/android/graphics/BitmapRegionDeprer.java
    • 本机代码:
      core/jni/android/graphics/...


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