新方法:
在Go 1.10+中strings.Builder,这里是。
生成器用于使用Write方法有效地构建字符串。它最大程度地减少了内存复制。零值可以使用了。
与几乎相同bytes.Buffer。
package mainimport ( "strings" "fmt")func main() { // ZERO-VALUE: // // It's ready to use from the get-go. // You don't need to initialize it. var str strings.Builder for i := 0; i < 1000; i++ { str.WriteString("a") } fmt.Println(str.String())}注意
- 不要复制StringBuilder值,因为它会缓存基础数据。
- 如果要共享StringBuilder值,请使用指向它的指针。
支持的接口
正在考虑现有接口的情况下实现StringBuilder的方法。这样您就可以在代码中轻松切换到新的Builder类型。
- Grow(int)-> bytes.Buffer#Grow
- Len()int- > bytes.Buffer#Len
- Reset()-> bytes.Buffer#Reset
- String()字符串-> fmt.Stringer
- Write([] byte)(int,error)-> io.Writer
- WriteByte(byte)错误-> io.ByteWriter
- WriteRune(rune)(int,error)-> bufio.Writer#WriteRune - bytes.Buffer#WriteRune
- WriteString(string)(int,error)-> io.stringWriter
与bytes.Buffer的差异
它只能增长或重置。
它具有内置的copyCheck机制,可防止意外复制它:
func (b *Builder) copyCheck() { … }
在中bytes.Buffer,人们可以像这样访问基础字节:(*Buffer).Bytes()。
strings.Builder 可以防止此问题。
- 有时,这不是问题,而是需要的。
- 例如:对于将字节传递给io.Readeretc 时的偷窥行为。
旧方法:
使用
bytes包装。它具有
Buffer实现的类型
io.Writer。
package mainimport ( "bytes" "fmt")func main() { var buffer bytes.Buffer for i := 0; i < 1000; i++ { buffer.WriteString("a") } fmt.Println(buffer.String())}这是在O(n)时间内完成的。



