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如何在Go中存储对操作结果的引用?

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如何在Go中存储对操作结果的引用?

指针是一个内存地址。例如,变量在内存中有一个地址。

3 + 4
这样的运算结果没有地址,因为没有为其分配特定的内存。结果可能只存在于处理器寄存器中。

您必须分配可以将其地址放入映射中的内存。最简单,最直接的方法是为其创建局部变量。

请参阅以下示例:

x, y := 1, 2m := map[string]*int{"x": &x, "y": &y}d := *m["x"] + *m["y"]m["d"] = &dfmt.Println(m["d"], *m["d"])

输出(在Go Playground上尝试):

0x10438300 3

注意:
如果上面的代码在函数中,

d
即使我们从函数返回(也就是说,如果在函数
map
外部返回或创建了该变量,则我们刚刚放入地图中的局部变量()的地址也将继续存在)全局变量)。在Go中,获取并返回局部变量的地址非常安全。编译器将分析代码,如果地址(指针)转义了该函数,则会自动将其分配在堆上(而不是堆栈上)。有关详细信息,请参阅常见问题解答:如何知道在堆还是堆栈上分配了变量?

注意#2: 还有其他方法可以创建指向值的指针,但它们只是“技巧”而已,并不是更好或更有效的方法。使用局部变量是最干净和推荐的方法。

例如,这也可以在不创建局部变量的情况下工作,但显然根本不直观:

m["d"] = &[]int{*m["x"] + *m["y"]}[0]

输出是相同的。在Go Playground上尝试一下。



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