考虑使用位图:两个64位无符号整数,一个用于白色,一个用于黑色。然后,您可以将移动和棋盘位置表示为一个函数,
(W x B) -> (W x B)
然后,大多数板位的工作都可以用整数算术完成,这与您获得的速度差不多。
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