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在c#类型上切换大小写[重复]

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在c#类型上切换大小写[重复]

更新C#7

是:来源

switch(shape){    case Circle c:        WriteLine($"circle with radius {c.Radius}");        break;    case Rectangle s when (s.Length == s.Height):        WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square");        break;    case Rectangle r:        WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle");        break;    default:        WriteLine("<unknown shape>");        break;    case null:        throw new ArgumentNullException(nameof(shape));}

在C#7之前

没有。

http://blogs.msdn.com/b/peterhal/archive/2005/07/05/435760.aspx

我们收到了许多有关C#语言添加的请求,今天我将讨论一种更常见的请求-
开启类型。开启类型看起来是一个非常有用且直接的功能:添加一个类似开关的构造,该构造可以打开表达式的类型,而不是值。这可能看起来像这样:

switch typeof(e) {         case int:    ... break;         case string: ... break;         case double: ... break;         default:     ... break; }

这种类型的语句对于添加虚拟方法(例如在不相交的类型层次结构或包含您不拥有的类型的类型层次结构上进行分派)非常有用。看到这样的示例,您可以轻松得出结论,该功能将是直接且有用的。甚至可能会让您想到“为什么那些#*&%$懒惰的C#语言设计师不只是让我的生活更轻松,并添加这种简单,省时的语言功能?”

不幸的是,像许多“简单”语言功能一样,类型切换并不像它最初出现的那样简单。当您看一个更重要但同样重要的例子时,麻烦就开始了:

class C {}interface I {}class D : C, I {}switch typeof(e) {case C: … break;case I: … break;default: … break;}

链接:https://blogs.msdn.microsoft.com/peterhal/2005/07/05/many-questions-switch-
on-type/



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