在常量和非常量表达式之间的评估存在差异,这是因为常量是精确的:
数字常数表示任意精度的精确值, 并且不会溢出 。
输入的常量表达式不会溢出;如果结果不能用其类型表示,则为编译时错误(可以在编译时检测到)。
同一件事不适用于非常量表达式,因为在编译时无法检测到(只能在运行时检测到)。对变量的操作可能会溢出。
在第一个示例中,
ONE是类型为type的类型常量
int。这个常量表达式:
ONE << (unsafe.Sizeof(x)*8 - 1)
是一个常数移位表达式,适用于:Spec:常数表达式:
如果常量移位表达式的左操作数是未类型化的常量,则结果为整数常量;否则,结果为整数。
否则,它是与左操作数相同类型的常量,该常量必须是
整数类型。
因此,shift表达式的结果必须适合,
int因为这是一个常量表达式。但是由于没有,这是一个编译时错误。
在第二个示例
ONE中,它不是常量,而是type的变量
int。因此,此处的移位表达式可能会并且将溢出,从而导致预期的负值。
笔记:
如果您
ONE在第二个示例中将其更改为常量而不是变量,则会得到相同的错误(因为初始化器中的表达式将是常量表达式)。如果
ONE在第一个示例中更改为变量,则该变量将不起作用,因为变量不能在常量表达式中使用(它必须是常量表达式,因为它会初始化常量)。
查找最小最大值的常量表达式
您可以使用以下解决方案,得出
uint和
int类型的最大值和最小值:
const ( MaxUint = ^uint(0) MinUint = 0 MaxInt = int(MaxUint >> 1) MinInt = -MaxInt - 1)func main() { fmt.Printf("uint: %d..%dn", MinUint, MaxUint) fmt.Printf("int: %d..%dn", MinInt, MaxInt)}输出(在Go Playground上尝试):
uint: 0..4294967295int: -2147483648..2147483647
其背后的逻辑在于Spec:常量表达式:
一元按位补数运算符^所使用的掩码与非常数规则匹配:对于无符号常量,掩码均为1,对于有符号和无类型常量,掩码均为-1。
因此,类型化常量表达式
^uint(0)是类型,
uint并且是的最大值
uint:它的所有位都设置为
1。假设整数使用2的补码表示:将其向左移动,
1将获得max的值
int,其中min
int值为
-MaxInt - 1(
-1由于该
0值)。
推理不同的行为
为什么常量表达式没有溢出,非常量表达式没有溢出?
后者很简单:在大多数其他(编程)语言中,都有溢出。因此,这种行为与其他语言一致,并且具有其优势。
真正的问题是第一个:为什么常量表达式不允许溢出?
Go中的常量不仅仅是类型化变量的值:它们表示 任意精度的精确值 。如果您要为一个 类型化的 常量分配一个值,那么请保持“ 精确
”一词,允许溢出并分配一个完全不同的值实际上并不能达到 精确 。
展望未来,这种类型的检查和禁止溢出可能会捕获如下错误:
type Char bytevar c1 Char = 'a' // OKvar c2 Char = '世' // Compile-time error: constant 19990 overflows Char
这里会发生什么?
c1 Char ='a'之所以有效,
'a'是因为它是一个
rune常量,并且
rune是的别名
int32,并且
'a'具有
97适合
byte的有效范围(即
0..255)的数值。
但是会
c2 Char ='世'导致编译时错误,因为符文的
'世'数值
19990不适合
byte。如果允许溢出,您的代码将编译并分配
22数值(
'x16'),
c2但显然这不是您的意图。通过禁止溢出,可以很容易地在编译时捕获此错误。
要验证结果:
var c1 Char = 'a'fmt.Printf("%d %q %cn", c1, c1, c1)// var c2 Char = '世' // Compile-time error: constant 19990 overflows Charr := '世'var c2 Char = Char(r)fmt.Printf("%d %q %cn", c2, c2, c2)输出(在Go Playground上尝试):
97 'a' a22 'x16'



