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仅当条件为真时,如何在go中创建变量?

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仅当条件为真时,如何在go中创建变量?

如果您在

if
语句之前声明一个变量并在
if
块中使用它,则条件求值并不重要,这不是编译时错误。

这种情况下的错误是您没有在

if
块内使用声明的变量。您的代码:

var pageID stringvar offset intif len(r.URL.Path) > len("/page/") {    pageID := r.URL.Path[len("/page/"):]    offset, err := strconv.Atoi(pageID)    if err != nil {        log.Fatal(err)    }}

在内部,

if
您没有分配给先前声明的
pageID
,而是使用了简短的变量声明
:=
,该声明创建了一个新变量,遮盖了在外部块中创建的变量,并且该变量仅在
if
块的末尾有效(其作用域在最里面的包含块的末尾)。

解决方案是(您最可能想要的)简单地使用赋值

=
(将值赋给现有变量):

    pageID = r.URL.Path[len("/page/"):]

为了使其理解,请参见以下示例:

i := 1fmt.Println("Outer:", i){    i := 2 // Short var decl: creates a new i, shadowing the outer    fmt.Println("Inner:", i)}fmt.Println("Outer again:", i)

输出(在Go Playground上尝试):

Outer: 1Inner: 2Outer again: 1


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