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在Go中使用映射时忽略goroutine /线程安全的危险是什么?

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在Go中使用映射时忽略goroutine /线程安全的危险是什么?

正如评论已经指出的那样,种族是不好的。与Java不同,Go具有非常弱的保证,因此, 即使不执行包含种族的代码 ,具有 任何
种族的程序也可以具有未定义的行为。在C语言中,这称为“赶火语义”。种族的存在意味着任何结果都是可能的,包括计算机起火。 __

但是,在Go中,使映射线程安全很容易。考虑以下:

// Global variable defining a mapvar safemap = struct {    sync.RWMutex    m map[string]string}{m: make(map[string]string)}

您可以像这样从地图上进行安全读取:

// Get a read lock, then read from the mapsafemap.RLock()defer safemap.RUnlock()return safemap.m[mykey] == myval

您可以进行如下安全修改:

// Delete from the mapsafemap.Lock()delete(safemap.m, mykey)safemap.Unlock()

或这个:

// Insert into the mapsafemap.Lock()safemap.m[mykey] = myvalsafemap.Unlock()


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