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说说C++内存布局?

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说说C++内存布局?

C/C++程序编译时内存分为5大存储区

(1)栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等,其操作方法类似数据结构中的栈。

(2)堆区(heap):一般由程序员分配释放,与数据结构中的堆毫无关系,分配方式类似于链表。

(3)全局/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,在程序编译时分配。

(4)文字常量区:存放常量字符串。

(5)程序代码区:存放函数体(类的成员函数、全局函数)的二进制代码

int a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区void main(){int b; //栈char s[]="bb"; //栈char *p2; //栈char *p3="123"; //其中,“123”常量区,p3在栈区static int c=0; //全局区p1=(char*)malloc(10); //10个字节区域在堆区strcpy(p1,"123"); //"123"在常量区,编译器 可能 会优化为和p3的指向同一块区域}

C/C++内存分配有三种方式:

(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏。另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。

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