
前言:C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运....
第三篇来的好晚啊,上一篇说了如何向服务器推送信息,这一篇我们看看如何"快好准"的从服务器下拉信息。网络上....
前言Singleton是二十三个设计模式中比较重要也比较经常使用的模式。但是这个模式虽然简单,实现起来也会有一些小坑,让我们....
一:背景1. 讲故事 自从这个纯内存项目进了大客户之后,搞得我现在对内存和CPU特别敏感,跑一点数据内存几个G的上下,特别没....
通常,反射用于动态获取对象的类型、属性和方法等信息。今天带你玩转反射,来汇总一下反射的各种常见操作,捡漏看看有没有你....
概念异常处理是指程序在运行过程中,发生错误会导致程序退出,这种错误,就叫做异常但并不是所有的错误都是异常而处理这种错....
C#串口模块的使用。使用VS .net框架下WinForm程序应用开发。 C#开发的串口通信小工具。相比于QT添加的串口类,WinForm是通过....
概述 最近学习FileSystemWatcher的用法,它主要是监控一个文件夹,当文件夹内的文件要是有更改就要记录下来,我就整理下我对Fil....
昨天有朋友在公众号发消息说看不懂await,async执行流,其实看不懂太正常了,因为你没经过社会的毒打,没吃过牢饭就不知道自....
工厂模式作为很常见的设计模式,在日常工作中出镜率非常高,程序员们一定要掌握它的用法哟,今天跟着老胡一起来看看吧。 举....
1、定义方法的格式访问修饰符 返回类型 方法名 (参数列表){// 方法的主体…}2、静态方法 在大多数时候,我们定义写一个方法....
字符串操作在任意编程语言的日常编程中都随处可见,今天来汇总一下 C# 中关于字符串的一些你可能遗忘或遗漏的知识点。 逐字....
结构体概念在C#中,结构体是值类型,一般适用于表示类似Point、Rectangle、Color的对象值类型能够降低对堆的管理、使用。降....
参数非空检查是缩写类库很常见的操作,在一个方法中要求参数不能为空,否则抛出相应的异常。比如:public static string Has....
虽然闭包主要是函数式编程的玩意儿,而C#的最主要特征是面向对象,但是利用委托或lambda表达式,C#也可以写出具有函数式编程....
为了更好地理解微信公众号--会员卡管理,作者特意花了不少的时间对其研究,并用c#开发出会员卡demo,主要包含会员....
C# FileStream类在 C# 语言中文件读写流使用 FileStream 类来表示,FileStream 类主要用于文件的读写,不仅能读写普通的文本....
for循环 格式:for(表达式1;循环条件;表达式2){循环体;}解释:先执行表达式1,再判断循环条件是否为真,如果为真则执行循....
这一篇博客我们来使用 UGUI 实现图片的拖拽功能。 说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种....
前言 C#4.0关于缺省参数的新特性,相信大家都不会陌生。所谓缺省参数,顾名思义,就是在声明方法的某个参数的时候为之指定一....