ArrayList和HashMap可以说是我在平时开发过程中用到的最多的两个集合类了,前面对HashMap的源码进行分析过后,再来看ArrayList的源码,相对来说就轻松很多了。
ArrayList的特点1.ArrayList本质上就是一个可变大小的数组。
2.ArrayList允许存放null在内的任何元素,且可以存放重复的元素,所以也可以插入存多个null。
3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序。
4.ArrayList是非线程安全的。
ArrayList数据结构 容量:CAPACITY ; 实际大小:size。
ArrayList底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。
// 序列化id
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
private int size;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//备注:MAX.VALUE为0x7fffffff,转换成十进制就是2147483647,也就是数组的最大长度是2147483639;
ArrayList的构造方法
ArrayList提供了三种构造方法:
ArrayList(int initialCapacity):构造一个指定容量为capacity的空ArrayList。这是一个带初始容量大小的有参构造函数。
(1)初始容量大于0,实例化数组,将自定义的容量大小当成初始化elementData的大小。
(2)初始容量等于0,将空数组赋给elementData。
(3)初始容量小于0,抛异常。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
ArrayList():构造一个初始容量为 10 的空列表。从上面的属性我们知道DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是一个空的Object[],那为啥说它的初始化容量为10呢?其实ArrayList也是使用的懒加载机制,初始化为空,但是在第一次添加元素时,会进行扩容操作,将elementData的长度变为默认值:10。
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
ArrayList(Collection extends E> c):构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。这个有参构造方法构造时赋的值是它的父类Collection对象。
public ArrayList(Collection extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
//每个集合的toarray()的实现方法不一样,所以需要判断一下,如果不是Object[].class类型,那么就需要使用ArrayList中的方法去改造一下。
if (elementData.getClass() != Object[].class)
//copyOf(要复制的数组,要返回的副本的长度,要返回的副本的类)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
ArrayList的构造方法就做一件事情,就是初始化一下储存数据的容器,其实本质上就是一个数组,在其中就叫elementData。
ArrayList的主要方法 get()方法
public E get(int index) {
rangeCheck(index);//越界检查
return elementData(index);//返回索引为index的元素
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private String outOfBoundsMsg(int index) {
return "Index: "+index+", Size: "+size;
}
// Positional Access Operations 位置访问操作
// 返回索引为index的元素
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
因为ArrayList底层是数组,所以它的get方法非常简单,先是判断一下有没有越界(索引小于0或者大于等于数组实际长度,错误信息返回索引和数组的实际长度),之后就直接通过数组下标来获取元素。
set()方法
public E set(int index, E element) {
//检查索引是否越界。如果参数指定索引index>=size,抛出一个越界异常
rangeCheck(index);
//记录被替换的元素(旧值)
E oldValue = elementData(index);
//替换元素(新值)
elementData[index] = element;
//返回被替换的元素
return oldValue;
}
确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,然后放到oldValue存放,将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位置上的元素oldValue返回给用户。
add()方法add的方法有两个,一个是带一个参数的add(E e),一个是带两个参数的add(int index, E e)。
boolean add(E e)方法
public boolean add(E e) {
//确认list是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将元素e放在size的位置上,并且size++
elementData[size++] = e;
return true;
}
//数组容量检查,不够时则进行扩容,只供类内部使用
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 若elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,则取minCapacity为DEFAULT_CAPACITY和参数minCapacity之间的最大值。DEFAULT_CAPACITY在此之前已经定义为默认的初始化容量是10。
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//数组容量检查,不够时则进行扩容,只供类内部使用
// minCapacity 想要的最小容量
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
//最小容量>数组缓冲区当前长度
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);//扩容
}
这个add 方法是在list的末尾添加一个元素。
ensureCapacityInternal(size + 1)方法中,size是数组中当前数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1,先判断size+1的这个个数数组能否放得下。
calculateCapacity方法用来计算容量。判断初始化的elementData是不是空的数组,如果是空数组,就返回数组长度的默认值10,否则就返回size + 1。
minCapacity代表着elementData中元素增加之后的实际数据个数。
ensureExplicitCapacity(int minCapacity)方法的入参就是calculateCapacity()方法的返回值,如果该值大于了当前数组的长度,就需要扩容。
其实,它的实现原理就是这样的:
(1)如果elementData中的元素是空的,它现在需要的容量是默认值10,但是elementData.length为0,所以要扩容。
(2)如果elementData数组中的元素不是空的,若它添加一个元素后需要的容量比原数组长度大,就需要扩容,否则就不需要扩容。
下面是扩容的核心实现方法:grow(minCapacity)。
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
// 获取当前数组的容量
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容。新的容量=当前容量+当前容量/2.即将当前容量增加一半(当前容量增加1.5倍)。
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果扩容后的容量还是小于想要的最小容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
//将扩容后的容量再次扩容为想要的最小容量
newCapacity = minCapacity;
//elementData就空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,在这里就是真正的初始化elementData的大小了,就是为10.
//如果扩容后的容量大于临界值,则进行大容量分配
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小。
//copyof(原数组,新的数组长度)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//进行大容量分配
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
//如果minCapacity<0,抛出异常
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//如果想要的容量大于MAX_ARRAY_SIZE,则分配Integer.MAX_VALUE,否则分配MAX_ARRAY_SIZE
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
扩容过程中,首先设定新的数组容量newCapacity为原来的数组容量oldCapacity的1.5倍,然后判断newCapacity是否小于minCapacity,如果小于就将minCapacity的值赋给newCapacity。这一步是为什么呢?这是因为如果要数组为空或或者添加的是一个集合的元素时(addAll()方法也会调用该方法进行扩容),扩容1.5倍后,可能还是不能满足要求。比如说当前数组为空,那oldCapacity为0,扩容后还是0,所以就将minCapacity的值赋给它。
接着会判断扩容后的容量是否大于临界值MAX_ARRAY_SIZE,如果是则进行大容量分配。
void add(int index, E element)方法
public void add(int index, E element) {
//越界检查
rangeCheckForAdd(index);
//确认list容量,确认是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 对数组进行复制处理,目的就是空出index的位置插入element,并将index后的元素位移一个位置
//在插入元素之前,要先将index之后的元素都往后移一位
//arraycopy(原数组,源数组中的起始位置,目标数组,目标数据中的起始位置,要复制的数组元素的数量)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//将指定的index位置赋值为element
elementData[index] = element;
//实际容量+1
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)//插入的位置不能大于size 和小于0,如果是就报越界异常
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
add(int index, E e)需要先对元素进行移动,然后完成插入操作。
remove()方法E remove(int index):根据索引remove,通过删除指定位置上的元素。
public E remove(int index) {
//检查索引是否越界。如果参数指定索引index>=size,抛出一个越界异常
rangeCheck(index);
//结构性修改次数+1
modCount++;
//记录索引处的元素
E oldValue = elementData(index);
// 删除指定元素后,需要左移的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
//如果有需要左移的元素,就移动(移动后,该删除的元素就已经被覆盖了)
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// size减一,然后将索引为size-1处的元素置为null。为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋null值
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回被删除的元素
return oldValue;
}
从中我们可以看到根据索引删除元素的步骤:
1.进行越界检查
2.修改次数加1(modCount 可以用来检测快速失败的一种标志。)
3.通过索引找到要删除的元素
4.计算要移动的位数
5.移动元素(其实是覆盖掉要删除的元素)
6.将数组最后一位的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它。
7.返回被删除的元素
boolean remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//arraycopy(原数组,源数组中的起始位置,目标数组,目标数据中的起始位置,要复制的数组元素的数量)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
循环遍历所有对象,得到对象所在索引位置(找到第一个匹配的),然后调用fastRemove方法,执行remove操作。
indexOf()和lastIndexOf()方法
//返回此列表中指定元素的第一个出现项的索引,如果该列表不包含该元素,则返回-1。
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) { // 查找的元素为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标
if (elementData[i]==null)
return i;
} else { // 查找的元素不为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
//返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果该列表不包含该元素,则返回-1。
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
clear()方法
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
为什么说ArrayList是非线程安全的
简单来说,我们可以看下ArrayList的add()方法
1 public boolean add(E e) {
2 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
3 elementData[size++] = e;
4 return true;
5 }
elementData[size++] = e,这个步骤就是非线程安全的。可能会出现某个值为空或数组越界的情况。因为elementData[size++] = e为非原子操作,等同于elementData[size] = e;size++;
可能会导致的问题:
1.值被覆盖
2.值为null
3.数组越界异常
我们分别使用两个线程来模拟插入过程.例如有两个线程,分别加入插入元素。
运行过程如下:
1. 线程1 赋值 element[1] = e; 随后因为时间片用完而中断。
2. 线程2 赋值 element[1] = e; 随后因为时间片用完中断。
此处导致了之前所说的一个问题插入的值被另一个线程给覆盖掉了。
3. 线程1 自增 size++; (size=2)
4. 线程2 自增 size++; (size=3)
此处导致了某些值为null的问题。因为原size=1, 但是因为线程1与线程2都将值赋值给了element[1],导致了element[2]内没有值,被跳过了。指针index指向了3。所以,导致了某些情况下值为null的情况。
数组越界的情况:
前提条件: 当前size=1, 数组长度为2。
1. 线程1 判断数组是否越界.因为size=1 长度为2,没有越界.将进行赋值操作.但是因为时间片问题导致了中断.
2. 线程2 判断数组是否越界.因为size=1 长度为2,没有越界.将进行赋值操作.但是因为时间片问题导致了中断.
3. 线程1 重新获取到主动权.上文判断了长度刚刚好够用.进行赋值操作element[size]=2,并且size++
4. 线程2 因为上文判断了数组没有越界.所以进行赋值操作.但是此时的size=2了.再执行element[2]=2. 导致了数组越界了.
ArrayList和Vector都实现了List接口,他们都是有序集合,并且存放的元素是允许重复的。它们的底层都是通过数组来实现的,因此列表这种数据结构检索数据速度快,但增删速度慢(删除或增加数据时,可能会造成其他元素的位置的移动,add方法可以指定位置进行插入)。经常移动集合中元素的位置可以考虑使用linkedList,底层用双向链表实现,移动某个元素的位置其他元素位置不移动(但linkedList根据索引查询元素效率较低)。
线程安全性:Vector线程安全(方法上使用了synchronized),ArrayList非线程安全。
数据增长:ArrayList每次增长原来的0.5倍,而Vector增长原来的一倍。ArrayList和Vector都可以设置初始空间的大小,Vector还可以设置增长的空间大小。
参考文档:
java1.8源码之ArrayList源码解读_技术探求-CSDN博客_arraylist源码
ArrayList 线程安全问题_Be yourself.-CSDN博客_arraylist线程安全吗



