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ArrayList源码分析

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ArrayList源码分析

        ArrayList和HashMap可以说是我在平时开发过程中用到的最多的两个集合类了,前面对HashMap的源码进行分析过后,再来看ArrayList的源码,相对来说就轻松很多了。

ArrayList的特点   

        1.ArrayList本质上就是一个可变大小的数组。

        2.ArrayList允许存放null在内的任何元素,且可以存放重复的元素,所以也可以插入存多个null。

        3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序。

        4.ArrayList是非线程安全的。

ArrayList数据结构

         容量:CAPACITY ; 实际大小:size。
        ArrayList底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。

ArrayList的属性值
// 序列化id
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;


private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;


private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};


private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};


transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access


private int size;
  


private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//备注:MAX.VALUE为0x7fffffff,转换成十进制就是2147483647,也就是数组的最大长度是2147483639;
ArrayList的构造方法       

        ArrayList提供了三种构造方法:

        ArrayList(int initialCapacity):构造一个指定容量为capacity的空ArrayList。这是一个带初始容量大小的有参构造函数。

        (1)初始容量大于0,实例化数组,将自定义的容量大小当成初始化elementData的大小。

        (2)初始容量等于0,将空数组赋给elementData。

        (3)初始容量小于0,抛异常。

   
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

        ArrayList():构造一个初始容量为 10 的空列表。从上面的属性我们知道DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是一个空的Object[],那为啥说它的初始化容量为10呢?其实ArrayList也是使用的懒加载机制,初始化为空,但是在第一次添加元素时,会进行扩容操作,将elementData的长度变为默认值:10。

    
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

        ArrayList(Collection c):构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。这个有参构造方法构造时赋的值是它的父类Collection对象。

    
    public ArrayList(Collection c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            //每个集合的toarray()的实现方法不一样,所以需要判断一下,如果不是Object[].class类型,那么就需要使用ArrayList中的方法去改造一下。
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
		//copyOf(要复制的数组,要返回的副本的长度,要返回的副本的类)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

        ArrayList的构造方法就做一件事情,就是初始化一下储存数据的容器,其实本质上就是一个数组,在其中就叫elementData。

ArrayList的主要方法 get()方法        
    
    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);//越界检查
        return elementData(index);//返回索引为index的元素
    }
    
    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

   
    private String outOfBoundsMsg(int index) {
        return "Index: "+index+", Size: "+size;
    }

    // Positional Access Operations 位置访问操作
	// 返回索引为index的元素
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }

        因为ArrayList底层是数组,所以它的get方法非常简单,先是判断一下有没有越界(索引小于0或者大于等于数组实际长度,错误信息返回索引和数组的实际长度),之后就直接通过数组下标来获取元素。      

set()方法 
    
    public E set(int index, E element) {
		//检查索引是否越界。如果参数指定索引index>=size,抛出一个越界异常
        rangeCheck(index);
		//记录被替换的元素(旧值)
        E oldValue = elementData(index);
		//替换元素(新值)
        elementData[index] = element;
		//返回被替换的元素
        return oldValue;
    }

        确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,然后放到oldValue存放,将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位置上的元素oldValue返回给用户。

add()方法 

        add的方法有两个,一个是带一个参数的add(E e),一个是带两个参数的add(int index, E e)。

boolean add(E e)方法

    
    public boolean add(E e) {
		//确认list是否需要扩容
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //将元素e放在size的位置上,并且size++
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
	//数组容量检查,不够时则进行扩容,只供类内部使用 
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
		// 若elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,则取minCapacity为DEFAULT_CAPACITY和参数minCapacity之间的最大值。DEFAULT_CAPACITY在此之前已经定义为默认的初始化容量是10。
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
	//数组容量检查,不够时则进行扩容,只供类内部使用 
	// minCapacity 想要的最小容量
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
        // overflow-conscious code
		//最小容量>数组缓冲区当前长度
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);//扩容
    }

        这个add 方法是在list的末尾添加一个元素。

        ensureCapacityInternal(size + 1)方法中,size是数组中当前数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1,先判断size+1的这个个数数组能否放得下。 

        calculateCapacity方法用来计算容量。判断初始化的elementData是不是空的数组,如果是空数组,就返回数组长度的默认值10,否则就返回size + 1。

        minCapacity代表着elementData中元素增加之后的实际数据个数。

        ensureExplicitCapacity(int minCapacity)方法的入参就是calculateCapacity()方法的返回值,如果该值大于了当前数组的长度,就需要扩容。

        其实,它的实现原理就是这样的:

        (1)如果elementData中的元素是空的,它现在需要的容量是默认值10,但是elementData.length为0,所以要扩容。

        (2)如果elementData数组中的元素不是空的,若它添加一个元素后需要的容量比原数组长度大,就需要扩容,否则就不需要扩容。

        下面是扩容的核心实现方法:grow(minCapacity)。

    
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
		// 获取当前数组的容量
        int oldCapacity = elementData.length;
		// 扩容。新的容量=当前容量+当前容量/2.即将当前容量增加一半(当前容量增加1.5倍)。
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
		//如果扩容后的容量还是小于想要的最小容量
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
			//将扩容后的容量再次扩容为想要的最小容量
            newCapacity = minCapacity;
//elementData就空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,在这里就是真正的初始化elementData的大小了,就是为10.
		//如果扩容后的容量大于临界值,则进行大容量分配
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        //新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小。
        //copyof(原数组,新的数组长度)
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
	//进行大容量分配
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
		//如果minCapacity<0,抛出异常
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
		//如果想要的容量大于MAX_ARRAY_SIZE,则分配Integer.MAX_VALUE,否则分配MAX_ARRAY_SIZE	
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

        扩容过程中,首先设定新的数组容量newCapacity为原来的数组容量oldCapacity的1.5倍,然后判断newCapacity是否小于minCapacity,如果小于就将minCapacity的值赋给newCapacity。这一步是为什么呢?这是因为如果要数组为空或或者添加的是一个集合的元素时(addAll()方法也会调用该方法进行扩容),扩容1.5倍后,可能还是不能满足要求。比如说当前数组为空,那oldCapacity为0,扩容后还是0,所以就将minCapacity的值赋给它。

        接着会判断扩容后的容量是否大于临界值MAX_ARRAY_SIZE,如果是则进行大容量分配。

void add(int index, E element)方法

    
    public void add(int index, E element) {
		//越界检查
        rangeCheckForAdd(index);
		//确认list容量,确认是否需要扩容
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
		// 对数组进行复制处理,目的就是空出index的位置插入element,并将index后的元素位移一个位置
		//在插入元素之前,要先将index之后的元素都往后移一位
		//arraycopy(原数组,源数组中的起始位置,目标数组,目标数据中的起始位置,要复制的数组元素的数量)
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
 		//将指定的index位置赋值为element
        elementData[index] = element;
		//实际容量+1
        size++;
    }
    
    private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)//插入的位置不能大于size 和小于0,如果是就报越界异常
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

        add(int index, E e)需要先对元素进行移动,然后完成插入操作。

remove()方法 

E remove(int index):根据索引remove,通过删除指定位置上的元素。

    
    public E remove(int index) {
		//检查索引是否越界。如果参数指定索引index>=size,抛出一个越界异常
        rangeCheck(index);
		//结构性修改次数+1
        modCount++;
		//记录索引处的元素
        E oldValue = elementData(index);
		// 删除指定元素后,需要左移的元素个数
        int numMoved = size - index - 1;
		//如果有需要左移的元素,就移动(移动后,该删除的元素就已经被覆盖了)
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
	 	// size减一,然后将索引为size-1处的元素置为null。为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋null值
	 	elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
		//返回被删除的元素
        return oldValue;
    }

从中我们可以看到根据索引删除元素的步骤:

        1.进行越界检查

        2.修改次数加1(modCount 可以用来检测快速失败的一种标志。)

        3.通过索引找到要删除的元素

        4.计算要移动的位数

        5.移动元素(其实是覆盖掉要删除的元素)

        6.将数组最后一位的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它。

        7.返回被删除的元素

boolean remove(Object o)

    
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

    
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
	//arraycopy(原数组,源数组中的起始位置,目标数组,目标数据中的起始位置,要复制的数组元素的数量)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }

        循环遍历所有对象,得到对象所在索引位置(找到第一个匹配的),然后调用fastRemove方法,执行remove操作。

indexOf()和lastIndexOf()方法 

	 //返回此列表中指定元素的第一个出现项的索引,如果该列表不包含该元素,则返回-1。
    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) { // 查找的元素为空
            for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else { // 查找的元素不为空
            for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
	 //返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果该列表不包含该元素,则返回-1。
    public int lastIndexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

clear()方法

   
    public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

为什么说ArrayList是非线程安全的

        简单来说,我们可以看下ArrayList的add()方法

1    public boolean add(E e) {
2        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
3        elementData[size++] = e;
4        return true;
5    }

        elementData[size++] = e,这个步骤就是非线程安全的。可能会出现某个值为空或数组越界的情况。因为elementData[size++] = e为非原子操作,等同于elementData[size] = e;size++;

可能会导致的问题:

        1.值被覆盖

        2.值为null

        3.数组越界异常

        我们分别使用两个线程来模拟插入过程.例如有两个线程,分别加入插入元素。

         运行过程如下:

       1.  线程1 赋值 element[1] = e; 随后因为时间片用完而中断。

       2.  线程2 赋值 element[1] = e; 随后因为时间片用完中断。

        此处导致了之前所说的一个问题插入的值被另一个线程给覆盖掉了。

        3. 线程1 自增 size++; (size=2)

        4. 线程2 自增 size++; (size=3)

        此处导致了某些值为null的问题。因为原size=1, 但是因为线程1与线程2都将值赋值给了element[1],导致了element[2]内没有值,被跳过了。指针index指向了3。所以,导致了某些情况下值为null的情况。

        数组越界的情况:

         前提条件: 当前size=1, 数组长度为2。

        1. 线程1 判断数组是否越界.因为size=1 长度为2,没有越界.将进行赋值操作.但是因为时间片问题导致了中断.
        2. 线程2 判断数组是否越界.因为size=1 长度为2,没有越界.将进行赋值操作.但是因为时间片问题导致了中断.
        3. 线程1 重新获取到主动权.上文判断了长度刚刚好够用.进行赋值操作element[size]=2,并且size++
        4. 线程2 因为上文判断了数组没有越界.所以进行赋值操作.但是此时的size=2了.再执行element[2]=2. 导致了数组越界了.

ArrayList和Vector区别

        ArrayList和Vector都实现了List接口,他们都是有序集合,并且存放的元素是允许重复的。它们的底层都是通过数组来实现的,因此列表这种数据结构检索数据速度快,但增删速度慢(删除或增加数据时,可能会造成其他元素的位置的移动,add方法可以指定位置进行插入)。经常移动集合中元素的位置可以考虑使用linkedList,底层用双向链表实现,移动某个元素的位置其他元素位置不移动(但linkedList根据索引查询元素效率较低)。

       线程安全性:Vector线程安全(方法上使用了synchronized),ArrayList非线程安全。

       数据增长:ArrayList每次增长原来的0.5倍,而Vector增长原来的一倍。ArrayList和Vector都可以设置初始空间的大小,Vector还可以设置增长的空间大小。

参考文档:

java1.8源码之ArrayList源码解读_技术探求-CSDN博客_arraylist源码

ArrayList 线程安全问题_Be yourself.-CSDN博客_arraylist线程安全吗

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