你好,我是罡罡同学!
代码谱第一页忘掉心上人,最后一页。。。。。。
#includedouble fact (int N); int main(void) { int i,N,sum; double item; scanf("%d",&N); sum=0; for(i=1;i<=N;i++) { sum=sum+fact(i); } printf("%d",sum); return 0; } double fact (int N) { int i; double result; result=1; for(i=1;i<=N;i++) { result=result*i; } return result; }
==填空题 会的大佬,可以评论区 写一下哈 ==
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只记得两个大题了。。。。。 其它的都挺简单的,大家应该没啥问题。(哈哈)
第一题:计算圆柱体的体积
直接上代码啦!
#includedouble cylinder(double r,double h)//构造函数,括号里的double不能忘!!! { double result; result=3.1415926*r*r*h; return result; } int main() { double r,h,volume; scanf("%lf%lf",&r,&h); volume=cylinder(r,h);//调用cylinder()函数 printf("Volume = %.3lf",volume); return 0; }
注意:
1 printf输出float和double都可以用%f,double还可以用%lf。
2 scanf输入float用%f,double输入用%lf,不能混用。
double、float都是浮点型。double(双精度型)比float(单精度型)存的数据更准确些,占的空间也更大。double精度是float的两倍,所以需要更精确的计算常使用double。
单精度浮点数在机内占4个字节,用32位二进制描述。
双精度浮点数在机内占8个字节,用64位二进制描述。
double 和 float 的区别是double精度高,但double消耗内存是float的两倍,double的运算速度比float慢得多,C语言中数学函数名称double 和 float不同,不要写错,能用单精度时不要用双精度(以省内存,加快运算速度)。
有红黄绿三种颜色的球,其中红球3个,黄球3个,绿球6个。现将这12个球混放在一个盒子中,从中任意摸出8个球,编程计算摸出球的各种颜色的搭配(或者是问一共有多少种)
上代码:
#include#define RED_BALL_NUM 3 #define YELLOW_BALL 3 #define GREEN_BALL 6 int main() { int red, yellow, green; printf("red yellow greenn"); for (red = 0; red <= RED_BALL_NUM; red++) { for (yellow = 0; yellow <= YELLOW_BALL; yellow++) { for (green = 0; green <= GREEN_BALL; green++) { if (red + yellow + green == 8) { printf(" %d %d %dn", red, yellow, green); } } } } return 0; }
结果如下图:
如果问的是一共有多少种,并没有让打印出所有的结果,可以这么写
#include#define RED_BALL_NUM 3 #define YELLOW_BALL 3 #define GREEN_BALL 6 int main() { int red, yellow, green,count=0; for (red = 0; red <= RED_BALL_NUM; red++) { for (yellow = 0; yellow <= YELLOW_BALL; yellow++) { for (green = 0; green <= GREEN_BALL; green++) { if (red + yellow + green == 8) { count++; } } } } printf("一共有%d种",count); return 0; }
结果如下图:
不管怎么问,关键就是三重for循环,掌握关键,怎么变都不怕!!!



