指针,又称为指针变量。用于存放变量的地址。指针存在的意义是便于直接操作内存地址。指针使用前,需要先声明。
指针类似于单元楼中每个住户的地址,如A12302即A座12楼302室。知道了具体的地址,就可以找到里面的住户,当然也可以找到该住户的前一个和后一个邻居。
定义语法:
数据类型* 变量名称; 数据类型 *变量名称; 数据类型 * 变量名称;
三种形式任选其一,表示声明一个保存指定数据类型的指针变量。如int* i即表示声明一个指针变量i,用于保存int类型数据的地址。
赋值:
由于指针变量存放的是数据的地址,因此,我们可以通过&运算符获取变量的地址,并赋值给指针。
示例:
int* pInt; int age = 18; pInt = &age;
也可以声明时,直接赋值,如:
double salary = 300.5; double* ps = &salary;运算
既然可以得到地址,那就可以得到地址所指向的数据。通过*运算符可以获取地址所指向的数据本身。
short i = 255;
short* psh = &i;
printf("result:%dn",*psh);//result:255
printf("address:%pn",psh);//address:0x7ffcd710d2f6 %p表示格式化一个指针
指针是可以运算的,指针是一个16进制的整型数据,所以,理论上16进制的整型数据具备的运算,指针都具备。但常用的运算是+、-运算,如
int* p; p += 5;
表示p指针指向的地址后面第5个单位的地址。5个单位具体多大取决于指针指向的数据的数据类型。
示例:
int array[] = {0,2,5,1,7,3};
int* pa = &array[0];
printf("int size:%dn", sizeof(int));
for(int i = 0; i < sizeof(array)/ sizeof(int); i ++){
printf("addr:%p,ele:%dn", pa, *pa);
pa += 1;
}
运行结果如下:
int size:4 addr:0x7ffd3378b8d0,ele:0 addr:0x7ffd3378b8d4,ele:2 addr:0x7ffd3378b8d8,ele:5 addr:0x7ffd3378b8dc,ele:1 addr:0x7ffd3378b8e0,ele:7 addr:0x7ffd3378b8e4,ele:3
本机环境:deepin64位,GCC版本:3.15
我们可以看到指针每次+1,但地址的值+4,是因为int类型在我本机是4个字节的大小。而从上述示例中还可以得出这样的结论:分配给数组的内存空间是一片连续的空间。
一个指针变量(64为操作系统),默认分配8个字节的内存。32位操作系统为4个字节。
int* p;
char* c;
short* s;
long* L;
double* d;
float* f;
printf("pointer size:%dn", sizeof(p));//8
printf("pointer size:%dn", sizeof(c));//8
printf("pointer size:%dn", sizeof(s));//8
printf("pointer size:%dn", sizeof(L));//8
printf("pointer size:%dn", sizeof(d));//8
printf("pointer size:%dn", sizeof(f));//8
带回方法中的数据
若要得到另一个方法返回的结果,我们除了将运算结果作为返回值通过return语句返回,我们还可以通过指针实现。
void get_salary2(double* salary, double deduction){
*salary -= deduction;
}
int main(void){
double salary = 10000.0;
get_salary2(&salary, 100.5);
printf("salary:%.2f", salary);//9899.50
return 0;
}



