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项目中的HTTP应用(C++)2

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

项目中的HTTP应用(C++)2

1.了解CGI校验

CGI(Common Gateway Interface),通用网关接口,它是一段程序,运行在服务器上如:HTTP服务器,提供同客户端HTML页面的接口。
1、使用你的浏览器访问URL并连接到HTTP web 服务器。
2、Web服务器接收到请求信息后会解析URL,并查找访问的文件在服务器上是否存在,如果存在返回文件的内容,否则返回错误信息。
3、浏览器从服务器上接收信息,并显示接收的文件或者错误信息。
CGI程序可以是Python脚本,PERL脚本,SHELL脚本,C或者C++程序等。

对用户的登录及注册等POST请求,服务器是如何做校验的。当点击新用户按钮时,服务器对这个POST请求的响应是:返回用户一个登录界面;当你在用户名和密码框中输入后,你的POST请求报文中会连同你的用户名密码一起发给服务器,然后我们拿着你的用户名和密码在数据库连接池中取出一个连接用于mysql_query()进行查询,逻辑很简单,同步线程校验SYNSQL方式相信大家都能明白

CGI(通用网关接口),它是一个运行在Web服务器上的程序,在编译的时候将相应的.cpp文件编程成.cgi文件并在主程序中调用即可。这些CGI程序通常通过客户在其浏览器上点击一个button时运行。这些程序通常用来执行一些信息搜索、存储等任务,而且通常会生成一个动态的HTML网页来响应客户的HTTP请求。我们可以发现项目中的sign.cpp文件就是我们的CGI程序,将用户请求中的用户名和密码保存在一个id_passwd.txt文件中,通过将数据库中的用户名和密码存到一个map中用于校验。在主程序中通过execl(m_real_file, &flag, name, password, NULL);这句命令来执行这个CGI文件,这里CGI程序仅用于校验,并未直接返回给用户响应。这个CGI程序的运行通过多进程来实现,根据其返回结果判断校验结果(使用pipe进行父子进程的通信,子进程将校验结果写到pipe的写端,父进程在读端读取)。

2.生成HTTP响应返回给用户
通过以上操作,我们已经对读到的请求做好了处理,然后也对目标文件的属性作了分析,若目标文件存在、对所有用户可读且不是目录时,则使用mmap将其映射到内存地址m_file_address处,并告诉调用者获取文件成功FILE_REQUEST。 接下来要做的就是根据读取结果对用户做出响应了,也就是到了process_write(read_ret);这一步,该函数根据process_read()的返回结果来判断应该返回给用户什么响应,我们最常见的就是404错误了,说明客户请求的文件不存在,除此之外还有其他类型的请求出错的响应,具体的可以去百度。然后呢,假设用户请求的文件存在,而且已经被mmap到m_file_address这里了,那么我们就将做如下写操作,将响应写到这个connfd的写缓存m_write_buf中去:

case FILE_REQUEST: {
    add_status_line(200, ok_200_title);
    if(m_file_stat.st_size != 0) {
        add_headers(m_file_stat.st_size);
        m_iv[0].iov_base = m_write_buf;
        m_iv[0].iov_len = m_write_idx;
        m_iv[1].iov_base = m_file_address;
        m_iv[1].iov_len = m_file_stat.st_size;
        m_iv_count = 2;
        bytes_to_send = m_write_idx + m_file_stat.st_size;
        return true;
    }
    else {
        const char* ok_string = "";
        add_headers(strlen(ok_string));
        if(!add_content(ok_string))
            return false;
    }
}

首先将状态行写入写缓存,响应头也是要写进connfd的写缓存(HTTP类自己定义的,与socket无关)中的,对于请求的文件,我们已经直接将其映射到m_file_address里面,然后将该connfd文件描述符上修改为EPOLLOUT(可写)事件,然后epoll_Wait监测到这一事件后,使用writev来将响应信息和请求文件聚集写到TCP Socket本身定义的发送缓冲区(这个缓冲区大小一般是默认的,但我们也可以通过setsockopt来修改)中,交由内核发送给用户。OVER!

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