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2021-10-28

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

2021-10-28

第二章 数据类型、运算符和表达式 2.1引例

注释内容必须包含在//之间,其内容可以是任何可显示字符,注释部分对程序的编译过程和执行结果没有任何影响。注意“/”和“*”之间不能有空格
注释除了可以使用“/注释/”之外,还可以使用“//注释内容”

2.2C语言的数据类型

(1)基本结构还可以分解为其他类型,主要为整型、字符型和浮点型
(2)结构类型是根据已定义的一个或多个数据类型,用构造的方法来定义的。可以理解为,一个构造类型的值由若干个“成员”或“分量”构成。每个“成员”都是一个基本类型或一个构造类型
C语言中构造类型包括:数组类型、结构体类型、共用体类型和枚举类型
(3)指针是C语言中一种特殊的,同时又具有重要作用的数据类型

2.3C语言的常量

2.3.1直接常量

直接常量又分为整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量
1.整型常量
(1)在一个整型常量后面加一个字母u或U,认为是unsigned int 型,如246U
(2)在一个整型常量后面加一个字母l或L,认为是long int 型,如12L
2.实型常量
实数常量即实数,又称为浮点数
在C语言中,实型常量默认为是double型的实数,如果在数的后面加字母f或F(如1.65f、654.87F),则认为是float型的实数







3.字符型常量
(1)字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号
(2)字符常量只能是单个字符,不能是字符串
(3)字符可以是ASCII字符集中的任意字符

4.字符串常量
字符串常量是由一对双引号
系统自动在每个字符串的尾部加上’\0’作为字符串的结束标志

2.3.2符号常量
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量

(1)增加程序的可读性
(2)提高程序的可维护性
(3)简化程序代码
(4)方便数组的定义

2.4C语言的变量

2.4.1变量的定义与使用
1.变量的定义
f:小数
d:整数
c:字符

2.变量的初始化
对一个变量赋

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