c语言实现简单的命令行扫雷游戏
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#define ROW 9 //雷区行大小
#define COL 9 //雷区列大小
#define ROWi ROW+2 //代码层雷区行大小
#define COLi COL+2 //代码层雷区列大小
#define MINE_COUNT 10 //雷的数量
void Menu() {
printf("*****************************************n");
printf("*********|1.开始游戏**2.结束游戏|********n");
printf("*****************************************n");
}
void InitBoard(char arr[ROWi][COLi], int row, int col, char n) {
//初始化棋盘
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
arr[i][j] = n;
}
}
}
void SetMine(char arr[ROWi][COLi]) {
int Mine_count = MINE_COUNT;
while (Mine_count > 0) {
int x = rand() % 9 + 1;//rand()函数生成的数的范围0-32767的数,他们%9的余数在0-8之间+1为1-9为
int y = rand() % 9 + 1;
if (arr[x][y] == '0') {
arr[x][y] = '1';
Mine_count--;
}
}
}
void ShowBoard(char arr[ROWi][COLi]) {
for (int i = 0; i <= COL;i++) {
printf("%d ", i);
}//打印第一行的数字提示行
printf("n");
for (int i = 1; i <= ROW; i++) {
printf("%d ", i);
for (int j = 1; j<= COL; j++) {
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("n");
}
}
int GetMineCount(char arr[][COLi],int x,int y) {
return arr[x - 1][y - 1] + arr[x - 1][y] + arr[x - 1][y + 1] + arr[x][y - 1] + arr[x][y + 1] +
arr[x + 1][y - 1] + arr[x + 1][y] + arr[x + 1][y + 1]-8*'0';
}
void StartGame(char outerBoard[][COLi],char mineBorad[][COLi]) {
int StepCount = 0;
while (StepCount < ROW * COL - MINE_COUNT) {
int x, y = 0;
printf("请输入坐标x,y:");
scanf_s("%d,%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9) {//判断用户输入是否合法
if (outerBoard[x][y] != '?') {
printf("此坐标已被输入过了:n");
}
if(mineBorad[x][y]=='0') {//用户没踩雷
int mine_count = GetMineCount(mineBorad, x, y);
printf("周边有%d颗雷n", mine_count);
outerBoard[x][y] = mine_count + '0';
ShowBoard(outerBoard);
StepCount++;
}
else {
printf("你踩雷了n要继续游戏吗?n");
break;
}
}
else {
printf("输入有误请重新输入:");
}
}
}
void Game() {
printf("*****************游戏开始****************n");
char mineBoard[ROWi][COLi] ;//定义两个棋盘
char outerBoard[ROWi][COLi] ;
InitBoard(mineBoard, ROWi, COLi, '0');//初始化两个棋盘
InitBoard(outerBoard, ROWi, COLi, '?');
SetMine(mineBoard);//设置雷
ShowBoard(outerBoard);
StartGame(outerBoard, mineBoard);
}
int main() {
srand((unsigned int) time(NULL));//随机设置地雷用
int select = 1;//用户选择
do {
Menu();
printf("请输入您的选择:");
scanf_s("%d", &select);
switch(select) {
case 1:
Game();//用户想玩游戏
break;
case 2:
printf("游戏结束n");//用户想退出
select = 0;
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入1或2");//防止用户输入错误
select = 999;
break;
}
} while (select);
return 0;
}