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ECMAScript6(ES6)基础语法,从零开始系统化学Java

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ECMAScript6(ES6)基础语法,从零开始系统化学Java

let 和 const 命令:

let,const命令的用法类似于var,但是所声明的变量,只在声明所在的块级作用域内有效。

对比let和var:

  • var变量存在的问题:定义的局部变量成为全局变量

  • let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

打印的结果:

let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错

const变量:

在ES6以前,由于存在变量提升,var定义的变量可以在声明之前就调用而不报错,而let,const必须先声明后使用,并且let不允许重复声明,const一旦声明,值就不能改变。

字符串扩展


在ES6以前,字符串用单引号或者双引号包裹,这种字符串最大的缺点是不能换行,书写时换行会报错:

在ES6中,新增了一种字符串表示方式,用反引号 ` 包裹,被包裹部分的代码片都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本

( ` 位于键盘上数字1左侧的按键, ~ 键的位置 )

使用${ }的方法,让js解析器解析字符串

新增的API

ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。

  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

实验一下:

解构表达式


数组解构: 比如有一个数组,我只能通过角标获取其中的值。但是ES6中可以这样:

let arr = [1,2,3,4,5,6]

const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值

// 然后打印

console.log(x,y,z);

结果:

对象解构,person对象:

在对象中,可以直接写变量,属性名为变量名, 属性值为变量的值,方法也可以直接写

let person = {

name:“zhangsan”,

age:20

}

// 解构表达式获取值

const {name,age} = person;

// 打印

console.log(name);

console.log(age);

如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:{ name : n } :ame是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

函数优化


ES6中我们可以使用"箭头"(=>)定义函数:var f = v => v,箭头左侧是参数,右侧是函数要执行的代码,如果要执行的代码只有一条语句,这条语句的运行结果就是函数的返回值:

//原来的方式:

let fun2 = i => console.log(i);

fun2(100);

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就必须使用大括号将它们括起来:

// 两个参数的情况:

let fun3 = (i,j) => {

const z=i+j;

console.log(z);

}

fun3(100,200);

对象的函数属性简写:

在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:


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在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

[外链图片转存中…(img-5D8I2bEg-1635264655646)]

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