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final关键字
抽象类
接口
类型和类型之间的关系
package和import
访问控制权限
作业
final关键字
1、final修饰的类无法继承。
2、final修饰的方法无法覆盖。
3、final修饰的变量只能赋一次值。
4、final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其它对象,但该引用指向的对象内部的数据是可以修改的。
5、final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值。
6、final修饰的实例变量一般和static联合使用,称为常量。
注意:常量一般大写,格式例如:public static final double PI = 3.1415926;
抽象类
什么是抽象类?
类和类之间具有共同特征,将这些共同特征提取出来,形成的就是抽象类(类本身是不存在的,所以抽象类无法创建对象《无法实例化》)
抽象类属于什么类型?
抽象类属于引用数据类型
抽象类语法:[修饰符列表] abstract class 类名{
类体;
}
1、final修饰的类无法继承。
2、final修饰的方法无法覆盖。
3、final修饰的变量只能赋一次值。
4、final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其它对象,但该引用指向的对象内部的数据是可以修改的。
5、final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值。
6、final修饰的实例变量一般和static联合使用,称为常量。
注意:常量一般大写,格式例如:public static final double PI = 3.1415926;
什么是抽象类?
类和类之间具有共同特征,将这些共同特征提取出来,形成的就是抽象类(类本身是不存在的,所以抽象类无法创建对象《无法实例化》)
抽象类属于什么类型?
抽象类属于引用数据类型
抽象类语法:[修饰符列表] abstract class 类名{
类体;
}
final和abstract不能联合使用,这两个关键字是对立的。抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,这个构造方法是供子类使用的
抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法必须出现在抽象类中
一个非抽象的类,继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖/重写/实现
抽象方法表示没有方法体的方法,其特点是:
特点1:没有方法体,以分号结尾
特点2:前面修饰符列表中有abstract关键字
(判断题)java语言中凡是没有方法体的方法都是抽象方法
答:不对,是错误的。例如:Object类中就有很多方法都没有方法体,都是以“;”结尾的,但他们都不是抽象方法,例如:public native int hashCode();这个方法底层调用了C++写的动态链接库程序
接口
接口的基础语法:
1、接口是一种“引用数据类型”。
2、接口是完全抽象的。
3、接口怎么定义:[修饰符列表] interface 接口名{}
4、接口支持多继承。
5、接口中只有常量+抽象方法。
6、接口中所有的元素都是public修饰的
7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。
8、接口中常量的public static final可以省略。
9、接口中方法不能有方法体。 10、一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现。
11、一个类可以实现多个接口。
12、extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。
13、使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)
接口的基础语法:
1、接口是一种“引用数据类型”。
2、接口是完全抽象的。
3、接口怎么定义:[修饰符列表] interface 接口名{}
4、接口支持多继承。
5、接口中只有常量+抽象方法。
6、接口中所有的元素都是public修饰的
7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。
8、接口中常量的public static final可以省略。
9、接口中方法不能有方法体。 10、一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现。
11、一个类可以实现多个接口。
12、extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。
13、使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)
接口在开发中的作用,类似于多态在开发中的作用。降低程序的耦合度。提高程序的扩展力
抽象类和接口有什么区别?
抽象类是半抽象的,接口是完全抽象的
抽象类中有构造方法,接口中没有构造方法
接口和接口之间支持多继承,类和类之间只能单继承
一个类可以同时实现多个接口,一个抽象类只能继承一个类(单继承)
接口中只允许出现常量和抽象方法
类型和类型之间的关系
is a(继承)、has a(关联)、like a(实现)
is a:例如:Cat is a Animal(猫是一个动物),凡是能够满足is a的表示“继承关系”,A extends B
has a:例如:I has a Pen(我有一支笔),凡是能够满足has a关系的表示“关联关系”,关联关系通常以“属性”的形式存在
like a:例如:Cooker like a FoodMenu(厨师像一个菜单一样),凡是能够满足like a关系的表示“实现关系”,实现关系通常是:类实现接口,A implements B
package和import
为什么要使用package?
package是java中包机制,包机制的作用是为了方便程序的管理,不同功能的类分别存放在不同的包下
注意:包名的命名规范:一般都采用公司域名倒序的方式(因为公司域名具有全球唯一性)例如:公司域名倒序 + 项目名 + 模块名 + 功能名
import什么时候使用?
例如:A类中使用B类。A和B类都在同一个包下,不需要import。A和B类不在同一个包下。需要使用import。但java.lang.*;这个包下的类不需要使用import导入
注意:import语句只能出现在package语句之下,class声明语句之上
访问控制权限
访问控制权限都有哪些?
private 私有
public 公开 protected 受保护
默认
控制的范围:
private 表示私有的,只能在本类中访问
public 表示公开的,在任何位置都可以访问
“默认”表示只能在本类,以及同包下访问。
protected表示只能在本类、同包、子类中访问。
is a(继承)、has a(关联)、like a(实现)
is a:例如:Cat is a Animal(猫是一个动物),凡是能够满足is a的表示“继承关系”,A extends B
has a:例如:I has a Pen(我有一支笔),凡是能够满足has a关系的表示“关联关系”,关联关系通常以“属性”的形式存在
like a:例如:Cooker like a FoodMenu(厨师像一个菜单一样),凡是能够满足like a关系的表示“实现关系”,实现关系通常是:类实现接口,A implements B
为什么要使用package?
package是java中包机制,包机制的作用是为了方便程序的管理,不同功能的类分别存放在不同的包下
注意:包名的命名规范:一般都采用公司域名倒序的方式(因为公司域名具有全球唯一性)例如:公司域名倒序 + 项目名 + 模块名 + 功能名
import什么时候使用?
例如:A类中使用B类。A和B类都在同一个包下,不需要import。A和B类不在同一个包下。需要使用import。但java.lang.*;这个包下的类不需要使用import导入
注意:import语句只能出现在package语句之下,class声明语句之上
访问控制权限
访问控制权限都有哪些?
private 私有
public 公开 protected 受保护
默认
控制的范围:
private 表示私有的,只能在本类中访问
public 表示公开的,在任何位置都可以访问
“默认”表示只能在本类,以及同包下访问。
protected表示只能在本类、同包、子类中访问。
访问控制权限都有哪些?
private 私有
public 公开 protected 受保护
默认
控制的范围:
private 表示私有的,只能在本类中访问
public 表示公开的,在任何位置都可以访问
“默认”表示只能在本类,以及同包下访问。
protected表示只能在本类、同包、子类中访问。
作业
1、定义一个抽象类Weapon,该抽象类有两个抽象方法attack(),move()
这两个方法分别表示武器的攻击方式和移动方式。
定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,
分别用不同的方式实现Weapon类中的抽象方法。
编写测试程序main方法,创建多个不同武器的实例。并分别调用attack()和move()方法。
能用多态尽量使用多态。
2、
设计一个笔记本电脑类,属性随意,并且进行属性私有化,对外提供公开的set和get方法。 设计一个可插拔的接口:InsertDrawable,该接口有什么方法自行定义。 设计一个鼠标类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 设计一个键盘类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 设计一个显示器类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 设计一个打印机类,实现InsertDrawable接口,并实现方法。 在“笔记本电脑类”中有一个InsertDrawable接口属性,可以让笔记本 电脑可插拔鼠标、键盘、显示器、打印机等。 编写测试程序,创建多个对象,演示接口的作用。



