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Button 组件的使用

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Button 组件的使用

Button组件 一个简单的按钮,用来响应用户的一个点击操作。能够与一个Python 函数关联,当按钮被按下时,自动调用该函数。 1 b = Button ( master , option = value , ... ) 参数说明: master: 代表承载该按钮的父容器. options: 可选项,即该按钮的可设置的属性。这些选项可以 用键 =值的形式设置,并以逗号分隔。 1 from tkinter import * 2 3 def onclick (): 4 print ( "onclick !!!" ) 5 6 window = Tk () 7 8 # 实例化 Button ,使用 command 选项关联一个函数,点击按钮则执行该函数 9 button = Button ( window , text = ' 这是一个按钮 ' , fg = 'red' , command = onclick ) 10 11 # 设置 pack 布局方式 12 button . pack () 13 14 root . mainloop () 运行效果 Button常用属性: 属性 取值 说明 text 字符串 按钮的文本内容 activebackground 当鼠标放上去时,按钮的背景色 activeforeground 当鼠标放上去时,按钮的前景色 bd(bordwidth) 单位为像个素像,素默认值为2 按钮边框的大小 bg(background ) 按钮的背景色 command 函数名的字符串形式 按钮关联的函数,当按钮被点击时,执行该函数 fg( foreground) 按钮的前景色(按钮文本的颜色) font 设置字体,还包含样式和大小 image 给按钮设置一张图像,必须是用图像create方法产生 的 bitmap 指定按钮显示一张位图 justify LEFT、CENTER、 RIGHT 显示多行文本的时候,设置不同行之间的对齐方式 padx 单位像素 按钮在x轴方向上的内边距,是指按钮的内容与按钮 边缘的距离 pady 单位像素 按钮在y轴方向上的内边距 relief RAISED,SUNKEN,FLAT, RIDGE,SOLID,GROOVE 设置控件3D效果 state DISABLED、ACTIVE、 NORMAL 设置组件状态。正常(normal)、激活(active)、禁用 (disabled) underline 取值为整数,默认值 为-1 默认按钮上的文本都不带下划线。取值就是带下划线 的字符串索引,为0时,第一个字符带下划线,为1 时,前两个字符带下划线,以此类推 width 单位像素 按钮的宽度,如未设置此项,其大小以适应按钮的内 容(文本或图片的大小) height 单位像素 按钮的高度,同width属性 wraplength 取值为整数,默认值0 限制按钮每行显示的字符的数量 textvariable 指定一个变量名,变量值被转变为字符串在控件上显 示。当变量值改变,控件也将自动更新 anchor 取值可参考布局中的锚 选项 锚选项,控制文本的位置,默认为中心 以上属性中,许多具有通用性,熟悉之后,其他组件也就掌握了,关于 通用属性见 tkinter Label组件 一个标签组件。主要用来实现显示功能,可以显示文字和图片。 1 l = Label ( master , option = value ... ) 其实例化方式与按钮是一样的,可以说组件都是按照这样的方式实例化 的。 Label的属性可以直接参考按钮,事实上按钮就是一个特殊的标 签,只不过按钮多出了点击响应的功能。 1 from tkinter import * 2 window = Tk () 3 4 label_1 = Label ( window , text = " 我是标签 " ) 5 label_2 = Label ( window , bitmap = "error" ) 6 7 label_1 . pack () 8 label_2 . pack () 9 10 window . mainloop () 如下,分别使用了两个标签,一个显示文字,另一个显示了一张位图 关于图片显示 1 注意: Python 内置了 10 种位图,可以直接使用,设置 bitmap 即可。 2 “error” 3 “gray75” 4 “gray50” 5 “gray25” 6 “gray12” 7 “hourglass” 8 “info” 9 “questhead” 10 “question” 11 “warning” 效果 : Python 中image属性仅支持gif、pgm、ppm格式,bitmap支持xbm 格式。设置方法: 1 photo = PhotoImage ( file = "image.gif" ) 2 bmp = BitmapImage ( file = "logo.xbm" ) 3 label = Label ( root , image = photo ) 注意:image和bitmap参数两者只需设置一个,如果同时设置两个属性,则 image 将优先 如需显示其他格式图片,则需要做一些特别处理,要用到Python的图像处理库 ——PIL库,但是PIL不支持Python3,且该库过于陈旧,不建议使用,这里可以 选择其替代方案,Pillow库,函数使用方法与PIL相同。首先去网上下载并安装 Pillow库。 使用如下:   from PIL import Image , ImageTk   image = Image . open ( "F:\001.jpg" )   photo = ImageTk . PhotoImage ( image ) # 在 Label 中显示图片   label = Label ( root , image = photo )   label . pack ()
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