图中衣服如果没有看洗衣说明,衣服就会缩水。
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注释是在程序指定位置添加的说明性信息
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注释不参与程序运行,仅起到说明作用
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单行注释
格式:// 注释信息
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多行注释
格式:
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文档注释
格式:
文档注释目前用不上,暂不讲解。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// 这是输出语句,""里面的内容是可以改变的
System.out.println("itheima");
}
}
2. 关键字
2.1 关键字概述
例如这些词语在土匪里有特定的意思。
关键字:就是被Java语言赋予了特定含义的单词。
2.2 关键字特点- 关键字的字母全部小写。
- 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
3.2 常量分类| 常量类型 | 说明 | 举例 |
|---|---|---|
| 字符串常量 | 用双引号括起来的内容 | “HelloWorld”,“黑马程序员” |
| 整数常量 | 不带小数的数字 | 666,-88 |
| 小数常量 | 带小数的数字 | 13.14,-5.21 |
| 字符常量 | 用单引号括起来的内容 | ‘A’,‘0’, ‘我’ |
| 布尔常量 | 布尔值,表示真假 | 只有两个值:true,false |
| 空常量 | 一个特殊的值,空值 | 值是:null |
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("黑马程序员");
System.out.println("--------");
//整数常量
System.out.println(666);
System.out.println(-88);
System.out.println("--------");
//小数常量
System.out.println(13.14);
System.out.println(-5.21);
System.out.println("--------");
//字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('0');
System.out.println('我');
System.out.println("--------");
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
System.out.println("--------");
//空常量
//空常量是不能直接输出的
//System.out.println(null);
}
}
运行效果如下:
4. 数据类型 4.1 计算机存储单元我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最小的存储单元叫“字节(byte)”,
通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。
除了字节外还有一些常用的存储单位,大家比较熟悉,我们一起来看看:
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的。
4.3 数据类型内存占用和取值范围| 数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
|---|---|---|---|
| 整数 | byte | 1 | -128~127 |
| short | 2 | -32768~32767 | |
| int(默认) | 4 | -2的31次方到2的31次方-1 | |
| long | 8 | -2的63次方到2的63次方-1 | |
| 浮点数 | float | 4 | 1.401298e-45到3.402823e+38 |
| double(默认) | 8 | 4.9000000e-324 到1.797693e+308 | |
| 字符 | char | 2 | 0-65535 |
| 布尔 | boolean | 1 | true,false |
说明:e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方
5. 变量 5.1 变量概述变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中一小块区域。
5.2 变量定义-
格式:数据类型 变量名 = 变量值;
-
范例:int a = 10;
变量的使用:取值和修改值
-
取值格式:变量名
-
范例:a
-
修改值格式:变量名 = 变量值;
-
范例:a = 20;
public class VariableDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int a = 10;
//输出变量
System.out.println(a);
//修改变量
a = 20;
System.out.println(a);
}
}
运行结果如下:
5.4 变量使用的注意事项- 名字不能重复
- 变量未赋值,不能使用
- long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
- float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F
public class VariableDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//定义byte类型的变量
byte b = 10;
System.out.println(b);
//定义short类型的变量
short s = 100;
System.out.println(s);
//定义int类型的变量
int i = 10000;
System.out.println(i);
//定义double类型的变量
double d = 13.14;
System.out.println(d);
//定义char类型的变量
char c = 'a';
System.out.println(c);
//定义boolean类型的变量
//boolean b = true;
//System.out.println(b);
boolean bb = true;
System.out.println(bb);
System.out.println("--------");
//定义long类型的变量
long l = 10000000000L;
System.out.println(l);
System.out.println("--------");
//定义float类型的变量
float f = 13.14F;
System.out.println(f);
}
}
6. 标识符
6.1 标识符概述
刘建国,王翠花
唐AC,任29
标识符:就是给类,方法,变量等起名字的符号。
6.2 标识符定义规则由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成
不能以数字开头
不能是关键字
区分大小写
判断下面哪些变量名不符合规则:
bj b2 2b
class _2b #itheima
ak47 Class helloworld
aaaaaaaa
aaaaaaaaa
其中2b、class、#itheima都是不符合的。
6.3 常见命名约定小驼峰命名法:方法、变量
- 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写
- 范例1:name
- 约定2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
- 范例2:firstName
大驼峰命名法:类
- 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母大写
- 范例1: Student
- 约定2:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
- 范例2: GoodStudent
- 自动类型转换
- 强制类型转换
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量
范例:double d = 10;
| 表示数据范围从小到大图 |
|---|
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量
- 格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;
- 范例:int k = (int)88.88; // 强制转换类型一般不建议采用,因为可能会造成数据丢失
public class ConversionDemo {
public static void main(String[] args) {
//自动类型转换
double d = 10;
System.out.println(d);
//定义byte类型的变量
byte b = 10;
short s = b;
int i = b;
//这是不可以的,类型不兼容
//char c = b;
//强制类型转换
int k = (int)88.88;
System.out.println(k);
}
}
运行效果如下:



