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21天养成好习惯

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

21天养成好习惯

21天养成好习惯_第三天 设计模式

设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验

而在面向对象的Java编程中 , 一个好的设计模式,会对项目的开发效率有质的改变 !

面向接口编程的Java: 实例1

接口定义

package com.DesignPatterns;

public interface TaxCalculator {

    float calculateTax();
}

接口实现

package com.DesignPatterns;

public class TaxCaculator2010 implements TaxCalculator{
    @Override
    public float calculateTax() {
        return 2010;
    }
}

类的接口的使用

package com.DesignPatterns;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        TaxCalculator calculator = getCalculator();
        float result =  calculator.calculateTax();
        System.out.println(result);

    }

    public static TaxCalculator getCalculator(){
        return new TaxCaculator2010();
    }

}

运行结果

补充知识 UML(统一建模语言)

百度词条 : 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言
.
而在Java中常用来表达类与类的关系 在Java中常见关系有: 继承关系 , 组合关系 , 依赖关系

其他零碎知识:

学习Unix的的基础知识
概论论的一些知识…

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