- hashmap存储形式
- 一、主要常量和属性
- 二、常用方法
- 1.构造方法
- 2.resize方法
- put方法
- remove方法
- get方法
网上找的图:
存储:数组+链表+红黑树
常量:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4:存储节点的数组table的默认长度
MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30:存储节点的数组table的最大长度
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f:默认负载因子
TREEIFY_THRESHOLD = 8:链表转换成红黑树的阈值
UNTREEIFY_THRESHOLD = 6:红黑树转换成链表的阈值
MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64:转换成红黑树时最小的容量,若不足容量,只会发生数组的扩容
map中的节点:静态内部类Node
static class Nodeimplements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; Node(int hash, K key, V value, Node next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } ... }
属性:
transient Node
[] table; //存储节点的数组
transient int size; //map中的容量
transient int modCount; //hashmap在结构上被更改的次数
int threshold; //要扩容的阈值(容量*负载因子),此外,如果尚未其分配数组(及table),字段保存初始数组容量,或零用来表示默认初始容量
final float loadFactor; //负载因子
定位数组中的位置:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
int index=hash&(table.length-1); //在数组中的位置
二、常用方法
1.构造方法
- 传入初始容量和负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//初始容量不合法
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
//初始容量大于最大容量,将初始容量设为最大容量
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//负载因子不合法
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
- 只传初始容量
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); //负载因子使用默认的
}
- 什么都不传
public HashMap() {
//负载因子使用默认
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
2.resize方法
初始化table或table扩容时,用resize()方法
final Nodeput方法[] resize() { //oldTab记录旧数组 Node [] oldTab = table; //oldCap记录旧数组的长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; //旧数组的长度大于0,即旧数组被初始化过 if (oldCap > 0) { //table的长度大于最大长度,将阈值设为Integer.MAX_VALUE,返回 //旧数组 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //新数组的长度为旧数组的2倍,阈值也为旧数组阈值的2倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; } //旧数组的长度为0并且旧数组阈值大于0 else if (oldThr > 0) //新数组的长度为旧数组的阈值 newCap = oldThr; else { //旧数组的阈值为0,则表示要使用默认的长度 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //新数组阈值等于默认的长度*默认负载因子 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } //还没有给新数组的阈值赋值,赋值为新数组的长度*负载因子 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } //将threshold设置为newThr,table设置为newTab threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node [] newTab = (Node [])new Node[newCap]; table = newTab; //旧数组不为空,将旧数组中的节点转移至新数组 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { //e记录旧数组的节点 Node e; if ((e = oldTab[j]) != null) { //将旧数组的节点设置为空 oldTab[j] = null; if (e.next == null) //旧数组的位置只有一个节点,计算该节点在新数组的索引,直接放入新数组 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //如果是红黑树节点,进行红黑树的重hash分布 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode )e).split(this, newTab, j, oldCap); //旧数组节点下还有链表,jdk1.8之后采用尾插法 else { // preserve order Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } //返回新表 return newTab; }
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Node p; int n, i;
//table还没被初始化或者table的长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//调用resize()方法对table进行初始化,n记录初始化的长度
n = (tab = resize()).length;
//计算求得的索引处没有任何值,直接赋值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//计算求得的索引处有值
else {
Node e; K k;
//p指向的是旧表该索引处的值,p的hash值与传入的hash值一样并且p的键值和传入的键值一样,
//说明找到了相同的key值,将p赋值给e
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断p节点是否为TreeNode, 如果是则调用红黑树的putTreeval方法查找目标节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode)p).putTreeval(this, tab, hash, key, value);
//p不是要找的key值
else {
//遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//p下没有节点了,将新节点放入p的下面
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//检查节点数是否超过8个,如果超过则将链表转换成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//e指向的是链表中的节点,如果e的hash值和传入的hash值相同并且key值也相同
//说明找到了相同的key值,跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//p指向它的下一个节点
p = e;
}
}
//如果e不等于空,说明之前在数组中找到过相同的key值
if (e != null) {
V oldValue = e.value; //旧值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;//新值覆盖旧值
afterNodeAccess(e);
return oldValue; //返回旧值
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) //加入节点后容量超过阈值,用resize()扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
remove方法
public V remove(Object key) {
Node e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
final Nodeget方法removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node [] tab; Node p; int n, index; //数组不等于空&&数组的大小大于0&&计算求得的索引处不为空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node node = null, e; K k; V v; //p指向的是计算求得的索引处的值 //如果p的hash值与传入的hash值相同&&key值与传入的key值相同 //说明找到了要删除的值,将p赋值给node if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; //p下有值,将p.next赋值给e else if ((e = p.next) != null) { //如果p是TreeNode则调用红黑树的方法查找节点 if (p instanceof TreeNode) node = ((TreeNode )p).getTreeNode(hash, key); else {//p是普通链表,用do-while循环遍历 do { //找到目标节点,将目标节点赋值给node并跳出循环 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } p = e;//记录目标节点的前一个节点 } while ((e = e.next) != null); } } //node记录的是目标节点 //node不为空说明找到了目标节点并且node的值与传入的值相同 if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { //如果是TreeNode则调用红黑树的移除方法 if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode )node).removeTreeNode(this, tab, movable); //目标节点是头几点 else if (node == p) tab[index] = node.next; else //p记录的是目标节点的前一个节点 p.next = node.next; ++modCount; --size; afterNodeRemoval(node); return node; //返回被移除的节点 } } return null; }
传入key值返回key对应的value
public V get(Object key) {
Node e;
return (e = getNode(key)) == null ? null : e.value;
}
final NodegetNode(Object key) { Node [] tab; Node first, e; int n, hash; K k; //表不为空&&表的长度大于0&&计算所得索引处不为null //first指向头结点 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))]) != null) { //first的hash值等于传入的hash值&&first的key值等于传入的key值 //说明first为目标节点,返回first if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; //first以下还有节点 if ((e = first.next) != null) { //如果是红黑树节点,则调用红黑树的查找目标节点方法getTreeNode if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode )first).getTreeNode(hash, key); do { //e是目标节点,返回e if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; //没找到,返回null }



