指针:
定义语法:
数据类型(int ) 变量名(p)
赋值 p=&a
指针使用:
通过操作指针变量指向的内存
#includeusing namespace std; int main() { int a = 10; //int* p = a;报错 a是值,*p是地址 int* p = &a;//等价于 int* p;p=&a p是int*类型,指针p指向数据a的地址 cout << &a << endl;//&a输出的是变量a的地址 cout << p << endl;//p是地址 //指针的使用 //通过*操作指针变量指向的内存 cout << "*p=" << *p << endl; return 0; }
引用:
引用是变量的别名,也就是说引用和变量的地址一样
#includeusing namespace std; void swap3(int& a, int& b)//引用本质是地址 { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; swap3(a, b); cout << "a=" << a << endl; cout << "b=" << b << endl; return 0; }



